C'est vrai qu'il était un peu lent mais bon perso j'avais essayé et si tu jouais bien avec les objets tu pouvais t'arranger pour tout remonter et gagner ^^
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Re: Mario Kart PC
bon voilà j'ai augmenté un peu la vitesse max de Bowser 
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Re: Mario Kart PC
remonter et gagner c'était pas un souci c'était juste le fait de se faire chiper la place de premier sans objet qui était gênant^^
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Re: Mario Kart PC
Super ce jeu, voici mon circuit : labyrinthe étoilé :labyrinthe étoilé Un circuit ou vous tomberez et arriverez dernier plus d'une fois!
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Re: Mario Kart PC
Pas mal le jeu un peu difficile mais il est bien .
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Re: Mario Kart PC
J'ai réglé le problème du manque de caractères sur le 1er message : désormais, la liste complète des circuits est disponible ici
Sinon, Luidi, je voudrais te poser une question : est-ce-que tu teste les circuits que tu fais ? Parce que tu en as créé 72 au total (ouais j'ai compté ^^) donc si on considère que tu met 5 minutes à créer et tester chaque circuit, ça veut dire que tu as passé environ 6h à tout faire ! Et tu finis pas par t'en lasser ? ^^ Bah remarque chacun sa passion, moi ça fait bien presque 6 mois que je fais le Mario Kart
A part ça, je viens (enfin !) de commencer le mode multijoueurs en ligne ! Je ne peux pas vous faire de promesses (ça dépendra de ma motivation ^^), mais j'espère pouvoir le terminer avant début septembre !
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Re: Mario Kart PC
72 ? Oo Et encore j'en ai d'autres que je n'ai pas encore montré ! 8D
Et sinon c'est plus un passe-temps qu'une passion.
Sinon pourquoi ne mettrai-tu pas les cambouis (les flaques noires) comme obstacles ?
J'ai ramarqué aussi qu'il manque le premier Circuit que j'ai fait : l'Île L. Elle était aprés l'Île des Poissons-Jaunes.
Et sinon c'est plus un passe-temps qu'une passion.
Sinon pourquoi ne mettrai-tu pas les cambouis (les flaques noires) comme obstacles ?
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Re: Mario Kart PC
Voici, valée fatale j'ai mit un fantôme qui nous bloque à un moment alors prudence.
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80 professeurs corrigent des copies
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et 1 professeur a perdu 20 sec de sa life à lire cette sign.
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C'est bon c'est ajouté ^^Luidi a écrit :J'ai ramarqué aussi qu'il manque le premier Circuit que j'ai fait : l'Île L. Elle était aprés l'Île des Poissons-Jaunes.
Ça marche pasesteb a écrit :Voici, valée fatale j'ai mit un fantôme qui nous bloque à un moment alors prudence.
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Re: Mario Kart PC
En effet, je l'ai remarqué mais pourtant, j'ai donné le lien et j'ai prié pour que ça marche mais je pense qu'il y a un problème. J'en suis désolé.
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Re: Mario Kart PC
il marche pas ton circuit. C'est parce que quand il y a un croisement on doit aller tout droit et donc sur ton truc ça mène à une impasse. ^^
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Re: Mario Kart PC
Moi le circuit de V@l marche pas -_-
EDIT Meuh : Tu sais pas lire ? wargor a expliqué juste au dessus de ton post pourquoi il ne marchait pas. Soit tu lis pas les posts des autres, soit tu aimes poster quelque chose de déjà dit. L'un comme l'autre, c'est idiot.
EDIT Meuh : Tu sais pas lire ? wargor a expliqué juste au dessus de ton post pourquoi il ne marchait pas. Soit tu lis pas les posts des autres, soit tu aimes poster quelque chose de déjà dit. L'un comme l'autre, c'est idiot.
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Re: Mario Kart PC
Je suis au regret de vous annoncer que j'ai dû abandonné le projet du mode multijoueurs en ligne. 
En effet, pour faire fonctionner ce mode, comme pour tout jeu en ligne, il faut envoyer et récupérer des informations tel que la position des joueurs, leurs objets, etc et ceci en continu et plusieurs fois par seconde ! Or, sur le serveur de Free ou j'héberge mon jeu, on ne peut recharger sans cesse la même page permettant de gérer les données. Au bout d'un certain temps de course, il nous donne droit à un beau message d'erreur (je met un lien pour si ça intéresse qqn)
Personnellement, je pense que ce message est surtout dû à une raison de sécurité :il y a en effet plusieurs milliers de sites hébergés sur Free, et si tout le monde avait dessus un jeu de Mario Kart avec un tel chargement, bonjour le bordel que ça créerait
Bref, la solution serait sans doute de passer à un hébergeur payant, mais comprenez que je n'ai pas spécialement très envie de payer pour mon jeu ^^ D'autant que l'intérêt est moindre vu qu'il n'a pas eu tellement de succès. Une cinquantaine de personnes y auront joué, ce qui n'est pas beaucoup quand on sait par exemple que WoW compte plus de 10 millions d'abonnés
Enfin, si je trouve une autre solution, je vous tiendrai au courant
En effet, pour faire fonctionner ce mode, comme pour tout jeu en ligne, il faut envoyer et récupérer des informations tel que la position des joueurs, leurs objets, etc et ceci en continu et plusieurs fois par seconde ! Or, sur le serveur de Free ou j'héberge mon jeu, on ne peut recharger sans cesse la même page permettant de gérer les données. Au bout d'un certain temps de course, il nous donne droit à un beau message d'erreur (je met un lien pour si ça intéresse qqn)
Personnellement, je pense que ce message est surtout dû à une raison de sécurité :il y a en effet plusieurs milliers de sites hébergés sur Free, et si tout le monde avait dessus un jeu de Mario Kart avec un tel chargement, bonjour le bordel que ça créerait
Bref, la solution serait sans doute de passer à un hébergeur payant, mais comprenez que je n'ai pas spécialement très envie de payer pour mon jeu ^^ D'autant que l'intérêt est moindre vu qu'il n'a pas eu tellement de succès. Une cinquantaine de personnes y auront joué, ce qui n'est pas beaucoup quand on sait par exemple que WoW compte plus de 10 millions d'abonnés
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Re: Mario Kart PC
Y'aurait probablement moyen de travailler sur une connexion paire à paire sans serveur intermédiaire, ne serait-ce que pour deux joueurs. Mais en Javascript pur, ça va être plus dur. Peut-être voir du côté des websocket.
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Possible, mais je sais pas faire çaMeuh a écrit :Y'aurait probablement moyen de travailler sur une connexion paire à paire sans serveur intermédiaire, ne serait-ce que pour deux joueurs. Mais en Javascript pur, ça va être plus dur. Peut-être voir du côté des websocket.
Je regarderais peut-être un tutoriel à ce sujet un de ces jours... je vous préviendrait
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Re: Mario Kart PC
Dans une course, on était deux et moi j'ai obtenu une carapace bleu en 1er et des fois j'en ai des rouges en 1er. Je les lance car j'ai l'impression quelle vont vers le dernier mais les bleu, je m'arrête et est ce que c'est normal?
J'espère que cela va marcher cette fois ci, laissez moi vous montrer super vallée fantôme et c'est bien que les ordi s'adaptent aux circuits que l'on crée.
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Re: Mario Kart PC
Ah oui c'est parce que quand on est 2, le premier peut avoir les objets (de quand on joue à 6) du 1er, du 2e et du 3e et le 2e peut avoir ceux du 4e, du 5e et du 6e. Et vu que la carapace bleue est un objet du 3e... ^^esteb a écrit :Dans une course, on était deux et moi j'ai obtenu une carapace bleu en 1er et des fois j'en ai des rouges en 1er. Je les lance car j'ai l'impression quelle vont vers le dernier mais les bleu, je m'arrête et est ce que c'est normal?
Ça marche toujours pasesteb a écrit :J'espère que cela va marcher cette fois ci, laissez moi vous montrer super vallée fantôme et c'est bien que les ordi s'adaptent aux circuits que l'on crée.
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Re: Mario Kart PC
Moi aussi, j'ai remarqué un truc de louche mais le double clic, c'est de droit ou de gauche et je me fait un plaisir de le refaire. Revoi ci la super vallée fantôme J'ai testé et il marche. Attention aux surprises.
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