L'histoire
Aujourd'hui... Je vais vous conter l'histoire des "Esprits Étoile". Là-haut, au-delà du ciel, bien au-dessus des nuages, il parait qu'il existe un havre où vivent les Étoiles. Dans Havre Étoile, repose un trésor légendaire appelé Baguette Étoile. Elle a le pouvoir d'exaucer tous les vœux. Avec cette fantastique Baguette, les Esprits Étoile veillaient à notre paix et à notre bien-être. Mais, un jour, Bowser et Kammy Koopa dérobent la Baguette Étoile et capturent les 7 grands Esprits Étoile. Même si les jeunes Étoiles viennent ici apporter les vœux, plus personne ne pourra les exaucer ! Que peut-on faire ???
Le titre
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D'abord, entrez dans le mode "Langue" si ce n'est pas en français (ça met toujours en anglais^^). Une fois en français, entrez dans le mode "Commencer partie" et fait une nouvelle partie. Marque ton nom et c'est parti, mon kiki ! Ah ! J'ai oublié... N'oubliez pas de mettre le réglage si tu veux mettre en Stéréo ou en Mono !
Avant la prologue...
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Vous êtes d'abord dans la maison de Mario et Luigi. Quand une lettre est dans une boite aux lettres, Luigi sort, la prend et entre dans sa maison pour appeler Mario de venir ici. C'était la princesse Peach qui a écrit ! Elle veuille que Mario et Luigi doivent aller dans le château de Peach pour rencontrer les invités. Mario et Luigi sortent dans leur propre maison pour aller au château. Une fois entrer, Vous ne contrôlez que Mario et pas Luigi ! Pour aller voir Peach, prenez les escaliers et ouvrez la porte. Une fois re-entrer, vous verrez un ministre. Vous avez peut-être le temps de lui parler et aux autres. Si vous ne avez pas le temps de les parler et aller voire Peach, prenez les escaliers, puis, entrez. Continuez jusqu'à où verrez Peach !
Elle voulait bien d'aller dans son jardin de Mario car elle est très fatiguée d'avoir rencontrer les invités. C'est ainsi que Mario et Peach sortent ensemble. Mais, un tremblement de terre cravache dans le jardin. Le château est dans les cieux. C’était le coup de Bowser ! Peach voit dans sa fenêtre. "Mais il fait jour... Et il y a des étoiles !" dit-elle. Quelqu'un casse la fenêtre et il se dépose. Aie ! Bowser et Kammy Koopa ! Mais Mario est toujours là et il ne veut pas que Bowser touchera la princesse Peach.
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Bowser :
-Vie : ??
-Attaque : 1
-Défense : 0
Attaquez-le sans relâche, mais, au bout 3 d'attaques de Mario, Bowser utilisera la Baguette Étoile où il a piqué dans l'Havre Étoile.
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Tu ne peux rien y faire. Attaquez-le pour le plaisir ! Bowser utilisera sa flamme pour mettre Mario au tapis...
Assurez-vous ! Il n'y a pas de Game Over ! Bowser utilisera ensuite la Baguette Etoile pour mettre Mario en dehors du château. Peach fût capturé. Quant à Mario, il tomba...
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Prologue : L'appel des Étoiles
1er partie : Dans le village Goomba
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Mario se trouve dans une forêt. Vous rencontrez les 7 Esprits Etoile. Deux Étoiles s'approchent de Mario. L'une dit que Mario est blessé mais il s'en sorte et l'autre dit que Bowser est plus fort que Mario à cause la Baguette de Bowser (ce n'est pas à lui !). Le moustachu garde l'espoir de Mario. Les 7 renforcent à Mario. Puis, ils disparais... Quelqu'un vienne de voir Mario, blessé. C'était Goombaria ! Elle cria aux villageois pour d'aider Mario. Quelques jours plus tard, l' Étoile moustachu vient d'apparaitre dans une petite maison, Il s'appelle Sagétoile, un des Esprits Etoile. Il veut parler un truc très important, mais il n'a pas la force pour parler.
Il dira : "Mario... Tu dois venir sur la Colline aux Étoiles Filantes."
Sagétoile disparait et Mario se levait dans un endroit pareil. Un Toad vient d'entrer et il était si inquiète pour Mario. Il dira ensuite que, ici, c'est le Village Goomba, à l'Est de Toadville. Puis, il dira qu'il y a un message des Esprits Etoile qui habitent dans Havre Etoile. Tu dois aller la Colline aux Étoiles Filantes !
Mais un Goomba moustachu bloque le passage car il doit d'abord réparer cette porte. Allez dans la grande maison et parle à Goompa qui se trouve dans la véranda. Reparle à nouveau à Goomba moustachu ! La porte est réparé mais...
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C'est Kammy Koopa qui arrive à côté de la porte ! Elle apporte un cadeau de la part de Bowser. C'est un bloc jaune qui pose brusquement au sol et la porte est cassé. Puis elle part... Le moustachu est devenu furieux. Pour détruire ce bloc, il faut la briser avec un marteau. Pour cela, il faut parlais à Goompa. Une fois dans la véranda... Elle a disparu avec Goompa ! Puis, vous tombez...
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2ème partie : Troopa Junior entre en scène !
Mario s'en sorte par chance. Vous retrouvez Goompa qui a mal au dos. Quant à la véranda, il dit que la véranda s'est effondrée. Le problème, pour retourner au village, Il y a le bloc jaune qui vous empêche de passer. Il faut trouver le marteau. Il est dans les environs. Allez à gauche et Goompa va te dire quelque chose : "Si "!" apparait, appuie sur A pour fouiller." Une fois le trouver, il ne reste plus qu'à casser le bloc jaune. Mais n'allez pas trop loin! Appuyez sur B et frappez sur les blocs de briques pour avoir des pièces et sur les arbres pour avoir la poupée de Goombaria. N'oubliez pas la sauvegarde ! Sautez sur le bloc S pour te sauvegarder. Allez à droite et, surprise ! Troopa Junior approche de vous.
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Troopa Junoir :
- Vie : 5
- Attaque : 1
- Défense : 0
Il l'est facile à battre. Attaquez sans relâche ! Quand il ne reste plus qu'un vie, il utilisera "Pleine Puissance". Une fois battu, vous gagnez des Points Étoile. 20 Points Étoile ! Une fois à 100 au total, vous gagnerez un niveau (5 PV ou 5 PF ou 3 Points de badge^^). Continuez et frappez le bloc jaune. N'oubliez pas le Champignon qui se trouve dans l'arbre, le Fleur de feu qui se trouve en haut où il y a un trampoline et le bloc de cœur pour guérir vos points de vie^^ ! Continuez à droite et Goompa vous dira que vous pouvez faire une initiative en faisant de taper un ennemi avec un marteau ou un saut.
Voici les statuts des ennemis :
Goomba :
- Vie : 2
- Attaque : 1
- Défense : 0
- Astuce : C'est le plus faible de plus les ennemis ! Rien n'est compliqué !^^
Goombapic :
- Vie : 2
- Attaque : 2
- Défense : 0
- Astuce : "Ne saute pas dessus, tu pourrais le regretter" dit Goompa. En effet, ça peut faire mal. Si vous le sautez, vous perdez un point de vie. Son attaque est plus puissant que les Goombas. Pour l'éliminer, attaquez-le avec le marteau !
Paragoomba :
- Vie : 2
- Attaque : 1
- Défense : 0
- Astuce : Il vole, donc vous ne pouvez pas attaquer avec votre marteau. Attaquez-le en sautant ! N'oubliez pas que vous pouvez aussi attaquer les ennemis de derrière en sautant. Une fois que vous avez sauté, Paragoomba perdra ses ailes et il deviendra alors un Goomba...
Attention : N'oubliez pas qu'il y a un morceau d'étoile dans ce coin! Pour le trouver, allez en haut où vous rencontrez un Goomba. Continuez et voilà ! Il reste plus qu'à rentrer.
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3ème partie : le chemin au pont
Voilà de retour au village ! Goompa va ouvrir le portail et Goombaria et Goombario sont inquiètes de Goompa. Mais rien de grave !
Au moment que Goompa rentre à la maison, dit "Oui." pour donner la poupée perdue de Goombaria, elle vous donnera ensuite un morceau d'étoile.
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Après la discutions, Goompa sort et il vous donnera un badge "Super Saut". Tu peux aussi expliquer à Goompa pour le mettre. Et... Goombario accompagnera Mario!^^
Détruisez ensuite le bloc jaune et continuez ! N'oubliez pas le Noix Goom dans l'arbre à côté de la Grande maison. Attention à ne pas lire le panneau qui se trouve à côté où vous êtes sorties du village de Goombas! N'oubliez pas aussi que vous pouvez changer de place qui va commencer en premier en appuyant le bouton Z ! Plus loin, vous retrouvez un bloc ? rouge. Et surprise ! C'est un badge "Chaud devant" ! A côté, lirez le panneau et le Champignon est à vous. Vous retrouvez aussi le bloc qui gagne les PV et les PF. Continuez à droite! Une fois près de la trampoline, deux Goombas s'affrontent contre vous sur l'ordre du Roi Goomba.
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Goomba Bleu :
- Vie : 6
- Attaque : 1
- Défense : 0
Goomba Rouge :
- Vie : 7
- Attaque : 1
- Défense : 0
Éliminez d'abord le Goomba Bleu avec deux "Super Saut". Ensuite, attaquez sans relâche sur Goomba Rouge !
Une fois vaincu, ils partent en retraite. Un sauvegarde se trouve à droite sans que vous prenez le trampoline. Guérissez en prenant le bloc de cœur en arrière du chemin. Ne lisez pas ensuite le panneau, c'est un piège! Une fois arrivée, il y a un château qui bloque le passage. C'était le coup du Roi Goomba ! Et il s'affronte contre vous avec ses deux Goombas.
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Roi Goomba :
- Vie : 10
- Attaque : 1
- Défense : 0
Les deux autres Goombas sont fatigués. Mais d'abord, frappez le Goomnoyer où il se trouve du pied de l'arbre avec votre marteau. Une grosse épine frappe le Roi Goomba et les deux Goombas. Ces derniers sont O.K. ! Il ne vous reste plus qu'à battre le Roi Goomba. Quand il saute, les épines frappent sur vous et vous perdez 2 PV.
Une fois réussi, ils rentrent au château. Un interrupteur se trouve dans un buisson. Sautez et hop ! Le pont est là. N'oubliez, avant de continuer, il y a un morceau d'étoile qui se trouve dans un arbre...
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4e Partie : Au "Toad Ville"
(N'oubliez pas qu'il y a une sauvegarde après la fin de la 3ème partie : Sauvegarder et continuer, Sauvegarder et quitter ou Continuer sans sauver.)
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Après le scénario dans le château de Peach, Mario est proche du village. Il y a un bloc "?". C'est l'objet "Mouton dodo" ! Avant entrer dans le village, frappez l'arbre et un trampoline tomba. Sautez et allez ouvrir le coffre. C'est un badge "Lance Marto" ! Une fois entrée, un Toad s'approche de vous et il voit que Mario va bien. Vous pouvez discuter avec les Toads, Luigi qui se trouve dans sa maison (Il faut aller dans le tuyau), le marchant à côté du tuyau, le Dojo, la poste, la chambre de Toad, Erein T., Rolf et sans oublier la sauvegarde.
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Mais deux passages sont bloqué, l'un est les matériaux de construction bloque le passage au Sud à cause d'un séisme et l'autre par des Toads bizarres à l'Est. Allez à la porte d'étoile qui n'est pas bloqué! Vous pouvez aller rendre visite à Merladorable pour trouver les Morceaux d' Étoile et les échanger qui se trouve au premier étage. Une fois au colline, les 7 Esprits Etoile va vous dire comment battre Bowser. N'oubliez pas le Morceau d' Étoile qui se trouve à gauche du bas de la colline.
Après ça, une sauvegarde apparaitra.^^
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Une fois que le scénario au château de Peach est terminé, retournez au village des Toads. Une petit étoile apparaitra ensuite après que vous passez le petit pont. Il s'appelle Tincel et il vous donnera une Bonne Etoile!Grâce à ça, vous pouvez utiliser la "commande action". Expliquez à Tincel comment ça marche. Après ça, un Magikoopa vient de vous défier.
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Magikoopa :
- Vie : 8
- Attaque : 3
- Défense : 0
Vous ne pouvez pas utiliser votre marteau. Mais une fois par terre, vous le pouvez. Mais voici un astuce pour être plus rapide : utilisez le "Super Saut" deux fois grâce à la commande d'action. Son attaque est pitoyable mais vous pouvez défendre quand même.
Une fois KO, Tincel vous dira que Peach n'a rien. Puis, il s'en va. Quand vous rentrez à Toad Ville, un Toad va vous dire que Merlon vous cherchait. Ouvrez la porte deux fois de la maison qui a un toit tournant. Merlon vous explique lentement... Et après l'explication de Merlon, re-dis lui qu'il y a des Toads bizarres qui bloque le passage. Merlon sort. Allez voir aux Toads bizarres. Merlon sait que ce sont des faux Toads. Il utilisera ensuite les éclairs pour démasquer ces faux. Les frères Koopa se sauvent rapidement. Merlon retourne dans sa maison. Mais il y a oublié de vous dire quelque chose : "Pour atteindre la Forteresse des frères Koopa, tu auras besoin de l'aide du Koopa à carapace bleue.". Sans oublier qu'il habite au Village Koopa !
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Fin de Prologue! A suivre...
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