Topic de la saga Paper Mario
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- Luigi
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Ce serai bien si Bowser au départ serai le méchant dans l'opus 3DS.
Puis a peu prêt dans les trois-quart ou à la moitié du jeu,
Le vrai méchant se dévoile et apparaît comme avait contrôler un peu Bowser sans pourtant l'avoir posséder.
Après je vous laisse imaginer...
Puis a peu prêt dans les trois-quart ou à la moitié du jeu,
Le vrai méchant se dévoile et apparaît comme avait contrôler un peu Bowser sans pourtant l'avoir posséder.
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- Nécrospectrus
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Masterio => -En quoi le fait que je parle de doopliss et que j'ai pas joué à pm2 c'est contradictoire ? On peut très bien connaître un jeu (du moins en partie) par des infos trouvées ça et là.
-Le donjon finale de spm, c'est un peu difficile certes mais le reste du jeu est horriblement facile.
-Pourquoi t'as encore remis ma phrase une troisième fois ?
-Non je suis pas québécois.
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404 : brain not found.
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Tu dis que tu n'as jamais joué à PM2, mais tu as pu joué à PM1 et donc voir les "doopliss".Nécrospectrus a écrit :-En quoi le fait que je parle de doopliss et que j'ai pas joué à pm2 c'est contradictoire ? On peut très bien connaître un jeu (du moins en partie) par des infos trouvées ça et là.
De plus, Masterio, ce n'est pas parce qu'on a jamais joué à SMB2 qu'on ne connaît pas le boss final, Wart.
Sinon, je trouve qu'une fois qu'on a finit SPM, il n'y a plus beaucoup de moyens pour gagner des pièces (à moins qu'elles reviennent quand on revient dans un niveau).
A cause de cela, j'ai une partie où j'ai Tripton et une partie où j'ai gagné le Puit de Recto (grâce à des En-cas).
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- Luigi
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Moi aussi, j'ai fait puit de Recto. ( maintenant, plus qu'a faire celui de Verso... )
J'ai découvert une chose sinon, beaucoup de gens trouve SPM "nul" par rapport au 2 autres.
Mais c'est faux, loin de là ! Certe il a quelques défauts ( facile, quelques niveau assez chiant... etc. )
en ce moment, je suis en train d'y jouer, et je (re)découvre que le scénario est très bien,
graphisme super, bande-son géniale voir parfois EPIC, de bonnes idées, du suspence,...
Bon, tout le monde ne peut ne pas avoir le même avis mais ça, c'est mn avis.
J'ai découvert une chose sinon, beaucoup de gens trouve SPM "nul" par rapport au 2 autres.
Mais c'est faux, loin de là ! Certe il a quelques défauts ( facile, quelques niveau assez chiant... etc. )
en ce moment, je suis en train d'y jouer, et je (re)découvre que le scénario est très bien,
graphisme super, bande-son géniale voir parfois EPIC, de bonnes idées, du suspence,...
Bon, tout le monde ne peut ne pas avoir le même avis mais ça, c'est mn avis.

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- Nécrospectrus
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Le vrai passage chiant dans SPM : le monde de l'espaces et ces téléporteurs n'importe où 
404 : brain not found.
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- Luigi
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Re: Topic de la saga Paper Mario
RAH ! Oui ! Ce chapitre m'a fait vraiment chier du début jusqu'à la fin !Nécrospectrus a écrit :Le vrai passage chiant dans SPM : le monde de l'espaces et ces téléporteurs n'importe où
Déjà, le début, tu dois chercher un bocal pour respirer, mais Merlon ne l'a plus et tu dois aller chercher le garçon qui... Pfff...
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Re: Topic de la saga Paper Mario
La plate-forme rend le jeu top facile car on peut éviter les attaques des ennemis, et passer en 3D pour les éviter.Tainic a écrit :SPM est pas mauvais, très loin de là, et je l'ai trouvé assez dur sur certains moments. (Je comprends pas les gens qui le trouvent trop facile car c'est de la plate forme, vraiment. ><)
Et je rejoins l'avis de Super Koopa, tout en ajoutant que certaines Énigmes sont vraiment Fraiches, Variées et Sympa, et les Personnages Secondaires sont vraiment Drôles, sans pour autant rendre les Personnages Principaux dénués d'Humour. (Les Conversations avec Bowser ont le don de donner un grand sourire aux lèvres.)
Je ne le trouve pas "nul", juste un peu moins bon. Je suis totalement subjectif, hein. Et puis, je trouve SPM meilleur que PM1, mais moins bon que le 2.Super Koopa a écrit :Moi aussi, j'ai fait puit de Recto. ( maintenant, plus qu'a faire celui de Verso... )
J'ai découvert une chose sinon, beaucoup de gens trouve SPM "nul" par rapport au 2 autres.
Mais c'est faux, loin de là ! CerteS il a quelques défauts ( facile, quelques niveau assez chiant... etc. )
en ce moment, je suis en train d'y jouer, et je (re)découvre que le scénario est très bien,
graphisme super, bande-son géniale voir parfois EPIC, de bonnes idées, du suspense,...
Bon, tout le monde ne peut ne pas avoir le même avis mais ça, c'est mOn avis.

Le scenario du 2 aussi était très bien. Pour les graphismes, je ne vois pas de réelle amélioration par rapport au 2, qui lui, à vraiment innové par rapport au 1. La bande-son est excellente, celle des premiers opus étaient pas mal. Je ne vois vraiment pas où est le suspense (en sachant que j'ai terminé le jeu à 100%, et il y ades bonnes idées dans tous les PM.
Ils s'appelaient les fatômocopie...Luigi 2 a écrit :Tu dis que tu n'as jamais joué à PM2, mais tu as pu joué à PM1 et donc voir les "doopliss".Nécrospectrus a écrit :-En quoi le fait que je parle de doopliss et que j'ai pas joué à pm2 c'est contradictoire ? On peut très bien connaître un jeu (du moins en partie) par des infos trouvées ça et là.
De plus, Masterio, ce n'est pas parce qu'on a jamais joué à SMB2 qu'on ne connaît pas le boss final, Wart.
Sinon, je trouve qu'une fois qu'on a finit SPM, il n'y a plus beaucoup de moyens pour gagner des pièces (à moins qu'elles reviennent quand on revient dans un niveau).
A cause de cela, j'ai une partie où j'ai Tripton et une partie où j'ai gagné le Puit de Recto (grâce à des En-cas).
Et puis, Wart est le boss final d'un SMB, qui est le seul boss final d'un SMB ayant remplaçé Bowser, alors que Rumpel (nom Français de Doopliss) est un boss d'un paper Mario, facile à battre, en plus.
Et, ce que tu dis est faux, on peut facilement gagner des pièces une fois le jeu fini, grâce au chapitre 4-4 -> tuyau secours + Cartachop de la fuper Daisy.
Nécrospectrus a écrit :Masterio => -En quoi le fait que je parle de doopliss et que j'ai pas joué à pm2 c'est contradictoire ? On peut très bien connaître un jeu (du moins en partie) par des infos trouvées ça et là.
-Le donjon finale de spm, c'est un peu difficile certes mais le reste du jeu est horriblement facile.
-Pourquoi t'as encore remis ma phrase une troisième fois ?
-Non je suis pas québécois.
(Grosse faute de conjugaison.)Moi a écrit :Rumpel (nom Français de Doopliss)
J'ai mis ta phrase 3 fois, mais en mettant le mots que je désignais en gras.
Non. Ce qui serait bien, c'est un jeu dont Bowser ne serait pas le méchant, car dans les Paper Mario, il est juste amoureux de Peach.Super Koopa a écrit :Ce serai bien si Bowser au départ serai le méchant dans l'opus 3DS.
Puis a peu prêt dans les trois-quart ou à la moitié du jeu,
Le vrai méchant se dévoile et apparaît comme avait contrôler un peu Bowser sans pourtant l'avoir posséder.
Après je vous laisse imaginer...
Oh, au fait, ce scénario est horriblement cliché (la possession, le véritable ennemi...), et VU et REVU.
Non, c'est le puits des 100 épreuves de Verso. (-1)Nécrospectrus a écrit :Le vrai passage chiant dans SPM : le monde de l'espaces et ces téléporteurs n'importe où
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Parce que peut-être qu'il n'est JAMAIS SORTI EN FRANCE (hors ému et la boutique Wii) et que c'est un topic PAPER MARIO ? 


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Re: Topic de la saga Paper Mario
Sans hésitation je dirais Paper Mario sur Nintendo 64 ! Un style graphique novateur pour l'époque et des boss excellent comme Lava Piranha et aussi un partenaire que j'apprécie particulièrement : Sushi, le Cheep-Cheep !
Les deux autres m'on moins marqué surtout SPM
!
Les deux autres m'on moins marqué surtout SPM

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Re: Topic de la saga Paper Mario
Je n'aurais jamais cru une telle erreur possible!!!Eudi a écrit :SMB2 aussi c'est Paper Mario.Et puis, Wart est le boss final d'un SMB, qui est le seul boss final d'un SMB ayant remplaçé Bowser
C'est de la culture Générale, pour SMRPG.

Si, l'intéret du jeu réside dans la 3D, le seul problème, c'est qu'on à toujours envie de voir ce qui se passe en 3D, et...Tainic a écrit :Euh Culture Générale ? W00t donc on va avoir des questions sur SMB2 dans Qui Veut Gagner des Millions.Eudi a écrit :C'est de la culture Générale, pour SMRPG.
Pour Revenir au sujet :
Ce que tu dis est idiot, s'comme si tu disais que Kirby c'est nul car il te suffit de voler par dessus les niveaux pour torcher le jeu. L'intérêt du jeu réside surtout pas dans ca.Masterio a écrit :
La plate-forme rend le jeu top facile car on peut éviter les attaques des ennemis, et passer en 3D pour les éviter.
(Voir test de SPM de KorHoshik.)
Ah, génial. Des boss, des partenaires, et des graphismes supers, et c'est le jeu du siècle? Développe et dis des trucs comme:CreatuMadness™ a écrit :Sans hésitation je dirais Paper Mario sur Nintendo 64 ! Un style graphique novateur pour l'époque et des boss excellent comme Lava Piranha et aussi un partenaire que j'apprécie particulièrement : Sushi, le Cheep-Cheep !
Les deux autres m'on moins marqué surtout SPM!
OK, je peux paraître sévère comme ça (te corriger à la moindre petite bourde), mais c'est pour que tu développe mieux qu'avant (avant, c'était déjà très bon, ça peut devenir excellent!)!Moi, mon préféré, c'est Paper Mario 1: Ses musiques sont assez belles, le scénario est super, les graphismes sont très beaux... Les boss sont super (ex: Lava Piranha) et le partenaires aussi (mon préféré c'est Sushie, le cheep cheep!!!)
Les autre m'ont moins marqués, surtout SPM...
Je vais dire ça à tous les nouveaux...
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Re: Topic de la saga Paper Mario
C'est pas comme si ils avaient quelque chose à dire, hein. 

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Re: Topic de la saga Paper Mario
Et dans Super Paper Mario, tu te balades avec Mario / Bowser / Peach / Luigi / Tippi, alors qu'avant, il était seul en héros.
Disons que le fait de passer à la 2D, ça diminue fortement les possibilités de dialogues / truc parallèles (déjà que les allers-retours entre Verso / Recto me gonflent,), je trouve qu'ils se sont bien débrouillés.
Et puis, t'as l'histoire des pixels au bar alors ça compense
Disons que le fait de passer à la 2D, ça diminue fortement les possibilités de dialogues / truc parallèles (déjà que les allers-retours entre Verso / Recto me gonflent,), je trouve qu'ils se sont bien débrouillés.
Et puis, t'as l'histoire des pixels au bar alors ça compense



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Re: Topic de la saga Paper Mario
j'aime les histoires des pixels
c'est trop bien 
EDIT DE FULLY : C'est trop bien de pas dire pourquoi on aime ça

Bref, tu viens de recevoir un avertissement, ça serait bête que t'en ai un autre car tu détailles pas ton avis.


EDIT DE FULLY : C'est trop bien de pas dire pourquoi on aime ça



Bref, tu viens de recevoir un avertissement, ça serait bête que t'en ai un autre car tu détailles pas ton avis.
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Non mais c'est vrai que les pixels sont jolis... Mais C'EST TOUT! D'ailleurs, moi les pixels, je les utilises que quand on en a vraiment besoin. Sauf peut-être le pixel qui fait courir Mario mais bon...
Fully: Si je me rappelle bien, il y a un mec à Verso qui est caché en 3D et qui peut te permettre de construire un tunnel reliant les deux cités. En espérant t'avoir aidé.
Fully: Si je me rappelle bien, il y a un mec à Verso qui est caché en 3D et qui peut te permettre de construire un tunnel reliant les deux cités. En espérant t'avoir aidé.
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Cela me rappelle que j'en ai baver pour tous les vaincre, à la fin je n'avais même plus d'objet de soin mais la récompense en valait le coup.Tainic a écrit : (Les Sams Ourai. =3)
D'ailleurs j'espère qu'il reprendrons le système de carte à collection dans le prochain PM car j'ai trouver que cela était une bonne idée (quoi que je préfère le livre des indic car plus facile à remplir).
Une jolie sign fait par full.

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Re: Topic de la saga Paper Mario
Exalive, je le sais ne t'inquiète pas, mais devoir monter au deuxième étage de Recto pour aller à Verso puis descendre au premier étage pour les recettes, ça reste chiant.
De toute façon, tu peux pas faire l'indic sur un jeu comme SPM alors bon
De toute façon, tu peux pas faire l'indic sur un jeu comme SPM alors bon



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Re: Topic de la saga Paper Mario
J'ai dit que la 3D rendait le jeu trop facile! Pas étonnant que tu ne t'amuses pas si le jeu est trop facile!Tainic a écrit :J'ai pas eu besoin de la 3D pour m'amuser pourtant, les différents Pixels et les Personnages renouvelent deja bien le Gameplay. Sans parler des QA variées et longues. (Les Sams Ourai. =3)
Voilà.KorHoshik a écrit :Ca peut paraître paradoxal, mais les faits sont là : le joueur a toujours envie de voir ce qu'il se passe en 3D, et il passe la majeure partie du temps dans ce mode. Du coup, le jeu en devient bien trop facile, car on évite ainsi la plupart des ennemis et la pluaprt des pièges délicats à esquiver. Heureusement, les développeurs ont pensé à inclure une petite jauge d'énergie, qui s'épuise au fil du temps passé en 3D. Une fois vide, on perd un PV. Une bonne initiative, qui nous limite l'accès à ce mode de facilité. Mais il est dommage que la jauge se remplisse si vite, et que la pénalité d'un PV en moins soit si anecdotique...
xDFull_Korbe a écrit :Et dans Super Paper Mario, tu te balades avec Mario / Bowser / Peach / Luigi / Tippi.
Bon, voilà, c'est tout ce que j'avais à dire. (pas grand-chose en fait.)
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Tainic n'a donc pas le droit de s'amuser sans la 3D ? C'est pas parce que Kor' dit ça que ça s'applique à toujours.
Ben oui, Tippi est le le pixel indispensable qui est avec nous tout le temps (sauf après la fin), c'est un personnage important, et on se balade avec, on contrôle pas mais c'est comme si.
Ben oui, Tippi est le le pixel indispensable qui est avec nous tout le temps (sauf après la fin), c'est un personnage important, et on se balade avec, on contrôle pas mais c'est comme si.
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Re: Topic de la saga Paper Mario
Je lui seul à avoir préféré la 2D à la 3D dans SPM ?
Et oui, Tippi elle est très importante si tu fais attention au "inter-missions" entre chaque chapitre.
Perso, je suis de l'avis de MM, y'a pas plus awesome que l'Indic, j'ai été grave dégouté quand, dans PM1, t'as pas une "sauvegarde" des Indics.
Et oui, Tippi elle est très importante si tu fais attention au "inter-missions" entre chaque chapitre.
Perso, je suis de l'avis de MM, y'a pas plus awesome que l'Indic, j'ai été grave dégouté quand, dans PM1, t'as pas une "sauvegarde" des Indics.

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Re: Topic de la saga Paper Mario
Ah Light, toi aussi
?
Et désolé Maritin, je ne sais pas pourquoi j'ai confondu x_x
Alors oui, c'est clair que si tu traces les niveaux en 3D, c'est chiant. Mais euh... Qu'est ce qui t'empêche de faire un tour vite fait en 3D, puis de repasser en 2D ? C'est pas un super gros défi et tu gardes le plaisir de jouer. Le seul moment où j'ai fait le lâche, c'est contre les Mouths du Village Cragnon, car se les taper à la suite est chiant (et j'ai fait ceux du Château de Niark).
Tippi est un personnage à part entière, je trouve ça un peu bizarre de ne pas la compter alors que c'est un membre clé de l'aventure quoi. En plus, je passe mon temps à agiter le curseur sur l'écran pour voir les renseignements sur un ennemi, elle est enlevée par FRANCIS, elle a une histoire secrète donc bon, ne pas les compter, c'est un peu comme ne pas compter Peach dans Paper Mario quoi...

Et désolé Maritin, je ne sais pas pourquoi j'ai confondu x_x
Alors oui, c'est clair que si tu traces les niveaux en 3D, c'est chiant. Mais euh... Qu'est ce qui t'empêche de faire un tour vite fait en 3D, puis de repasser en 2D ? C'est pas un super gros défi et tu gardes le plaisir de jouer. Le seul moment où j'ai fait le lâche, c'est contre les Mouths du Village Cragnon, car se les taper à la suite est chiant (et j'ai fait ceux du Château de Niark).
Tippi est un personnage à part entière, je trouve ça un peu bizarre de ne pas la compter alors que c'est un membre clé de l'aventure quoi. En plus, je passe mon temps à agiter le curseur sur l'écran pour voir les renseignements sur un ennemi, elle est enlevée par FRANCIS, elle a une histoire secrète donc bon, ne pas les compter, c'est un peu comme ne pas compter Peach dans Paper Mario quoi...

