
Je ne sais pas ce qui est prévu dans vos niveaux, mais je peux toujours donner des idées.
Level-design
-Interrupteurs inverseur de gravité (style SMG, je ferais un truc pour montrer ce que ça pourrait donner)
-Balançoires. Dès que Mario en touche une, il peux se balancer plus ou moins vite avec les flèches gauche et droite, et en appuyant sur le bouton de saut, il saute. Ce qui permet d'aller plus haut.
-Cannons
Capacités de Mario
-Saut en longueur
-S'accroupir
-Saut périlleux arrière (s'accroupir + saut)
-Mario Feu
Objets
-Pièces rouges (donnent une vie quand les 8 du niveau sont ramassés)
-Pièces étoiles (permettent d'acheter des objets bien définis)
Je sais je rêve un peu quand même là.