Les Bugs
Re: Les Bugs
Dans Super Mario 64, si vous vous mettez au bord d'une plateforme ou quelque chose du genre, votre jeu va bugguer et votre écran va se secouer.
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Re: Les Bugs
Tout le monde connaît le Glitch.Super Maskass a écrit :Mario Kart 7:Glitch:Pic Wuhu:Juste après le 2èm tour,regardez le bord droit du circuit;Il y a un lac.Si vous tombez dedans sans heurter le rocher,vou économiserez facilement 30s.
C'est aussi pour ça que tout le monde choisit cette course : pour gagner facilement.
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Re: Les Bugs
Ce bug marche aussi sur SM64 DS? car je n'ai plus SM64Zigosman a écrit :Dans Super Mario 64, si vous vous mettez au bord d'une plateforme ou quelque chose du genre, votre jeu va bugguer et votre écran va se secouer.
(/|=- _/¯|_|[[-
Re: Les Bugs
Je sais pas. J'ai pas le jeu, mais j pense que non. La DS est beaucoup plus puissante que la N64. Ça se peut. par-contre.
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Re: Les Bugs
Non, je crois pas, car avant, j'avais essayé et je crois qu'on tombait mais je sais que le jeu ne s'arrête pas. Enfin bref, je n'ai pas le jeu sous la main, mais je crois que c'est ça...
Edit: Luigi?
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Re: Les Bugs
je pense que c'est plus dû à la hitbox de mario qui étais vraiment wacky avec certains éléments qui bougeait pas (genre le saut mural et dans le cas là, les bords) mais c'est assez dur à expliquer.Zigosman a écrit :Dans Super Mario 64, si vous vous mettez au bord d'une plateforme ou quelque chose du genre, votre jeu va bugguer et votre écran va se secouer.
SM64DS a une collision plus poussée que celle de la N64 donc c'est quasi impossible de reproduire ce glitch dans la version DS
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Re: Les Bugs
Hein ?! Heu ... Non certainement pas non ...Zigosman a écrit :La DS est beaucoup plus puissante que la N64.
L'un des rares exemples de portage N64 sur DS est Mario64 DS qui est un très bon exemple de cache misère pour faire croire à un jeu ultra puissant ce qu'il n'est pas (même s'il reste plaisant à jouer) tout comme RE sur 3DS est un bon exemple d'utilisations de caches misères pour faire croire que la console est à hauteur de RE5.
Bon un petit glitch sympa, peut être qu'il a déjà été posté :
http://www.youtube.com/watch?v=6nfigSWuh7o
(Le tuc c'est moi Muhahaha)
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Re: Les Bugs
Voilà une façon simple pour ne plus être embêté par ce sale gosse. Je me demande pourquoi Yoshi n'y a pas pensé avant .
Re: Les Bugs
Quel Glitch fun!!!
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Mariodu88 est de retour pour vous jouez un mauvais tour !!!!!!
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Re: Les Bugs
Plop les gens !
J'ai voulu retomber dans la magie d'Ocarina of Time et j'ai donc rejoué à l'opus 3DS.
Après une virée à cheval dans la plaine, je me suis dit que ça serait mieux de recommencer une partie, alors j'ai quitté ma partie et j'ai en créé une nouvelle.
Et là, surprise : Link pouvait attaquer avec la Master Sword dès le début O_o
Bon, il la tient de façon très bizarre, elle n'est pas dans l'inventaire et ce bon vieux Mido ne semble pas la voir, du coup c'est un peu useless mais c'est fun ^^
Je me suis renseigné un peu, il semble que c'est un bug connu. Apparemment, la marche à suivre est la suivante :
(et le glitch de Yoshi's Island est hilarant, il fallait y penser !)
D'après ce que j'ai vu sur Internet, il semblerait qu'on pourrait avoir le marteau aussi, ce qui nous permettrait de quitter les Bois Perdus sans passer par l'Arbre Mojo. Moi, je n'ai eu "que" l'épée de Légende
Cela dit, je ne sais pas si ça fait planter le jeu par la suite (j'ai pas osé récupéré l'épée Kokiri et j'ai refais un autre fichier de sauvegarde xD)
(Si vous connaissiez déjà ce bug, je retourne dans l'ombre )
J'ai voulu retomber dans la magie d'Ocarina of Time et j'ai donc rejoué à l'opus 3DS.
Après une virée à cheval dans la plaine, je me suis dit que ça serait mieux de recommencer une partie, alors j'ai quitté ma partie et j'ai en créé une nouvelle.
Et là, surprise : Link pouvait attaquer avec la Master Sword dès le début O_o
Bon, il la tient de façon très bizarre, elle n'est pas dans l'inventaire et ce bon vieux Mido ne semble pas la voir, du coup c'est un peu useless mais c'est fun ^^
Je me suis renseigné un peu, il semble que c'est un bug connu. Apparemment, la marche à suivre est la suivante :
- Ouvrir un fichier déjà existant, monter à cheval puis, sans descendre de l'animal, quitter le jeu via le menu pause.
- Créer une nouvelle partie dans un autre fichier
- C'est tout !
(et le glitch de Yoshi's Island est hilarant, il fallait y penser !)
D'après ce que j'ai vu sur Internet, il semblerait qu'on pourrait avoir le marteau aussi, ce qui nous permettrait de quitter les Bois Perdus sans passer par l'Arbre Mojo. Moi, je n'ai eu "que" l'épée de Légende
Cela dit, je ne sais pas si ça fait planter le jeu par la suite (j'ai pas osé récupéré l'épée Kokiri et j'ai refais un autre fichier de sauvegarde xD)
(Si vous connaissiez déjà ce bug, je retourne dans l'ombre )
Re: Les Bugs
Pour l'instant je n'ai eu aucun bug mais chez un ami on a joué à Super Mario 64; Il bat Bowser dans Bowser des ténèbres, il prend, il veux ouvrir la porte mais il y a le disant qu'il n'avait pas la clef donc il a dû refaire le niveau .
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Re: Les Bugs
Moi je connaît un bug général dans COD MW3 :
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Re: Les Bugs
Duh.
Si la connexion pue, c'est normal que tu rates tes tirs. Bouffon.
Si la connexion pue, c'est normal que tu rates tes tirs. Bouffon.
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Re: Les Bugs
+1Light le PedoDragon a écrit :Duh.
Si la connexion pue, c'est normal que tu rates tes tirs. Bouffon.
J'ai envie de dire, bah oui, si les données sont mal transmises, les tirs sont mal faits.
Sinon, un truc fun, sorti il y a deux ans pour les 25 ans de Mario par Nintendo. Y a des glitchs qui sont vraiment fun, je vous laisse découvrir !
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aISDPtWUVk0
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Re: Les Bugs
Déjà je ne suis pas un bouffon car ma connection est très bonne (toutes les barres), et c'est la connection de celui que je vise qui pourrie donc c'est pour ça que je loupe mes tirs.Light le PedoDragon a écrit :Duh.
Si la connexion pue, c'est normal que tu rates tes tirs. Bouffon.
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Re: Les Bugs
Dis tout de suite que tu sais pas viser alors que le jeu a un AIMBOT INTÉGRÉ.
bouffon.
bouffon.
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Re: Les Bugs
Ping = émission de signal = plus ou moins émission de donnée (position du joueur, tir et tout le blabla).Tainic a écrit :ce sont divers facteur tels que l'ecart du ping
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Re: Les Bugs
Déjà, je sais visé avec un ratio positif (40-12) donc je peut te dire que quand on sait pas on ce tait. Merci.
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Re: Les Bugs
, parler de ratio "positif" quand le jeu possède un Aimbot intégré.
Non mais non.
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les bugs de luigi's mansion 2
Disez vos bugs que vous avez eu dans luigi's mansion 2 que ce soit mineur ou majeur.
Ça peut être utile pour les joueurs(euses).
-- 23 Juin 2013, 19:16 --
qui a déplacer mon message maintenant je suis malin au toilettes
Ça peut être utile pour les joueurs(euses).
-- 23 Juin 2013, 19:16 --
qui a déplacer mon message maintenant je suis malin au toilettes
adieu a partir de demain vous me verez plus
ce site est nul et les modos et admins idem
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