Lunar Magic

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Re: Lunar Magic

Message par SLBros. »

Hum...

--------------------------
Tu as pris un niveau normal? Dans ce cas, il y a plusieurs choses à modifier.
D'abord, va dans un niveau underground qui contient de la lave (10A par exemple), et regarde dans Level => "Super GFX Bypass", "Change Palettes and Edits Colors", "Change Index of graphics in Header" et "Change proprieties in Sprite Header", et note tous les numéros que tu vois. Ensuite, retourne dans ton niveau, et va dans ces mêmes options et change les numéros du niveau par ceux que tu as notés. Ensuite, fais "Copy Background Image From..." et inscrits le n° d'un niveau underground (10A par exemple). Voila, tu viens d'obtenir un niveau underground qui contient de la lave!
Si tu veux changer le temps limite du niveau ou la musique, rends toi dans "Change Proprieties in header".
-------------------------

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Re: Lunar Magic

Message par Agent »

Mais au fait... Si j'ai mis de l'eau dans le niveau 1 (qui je crois n'est pas fait pour ça), est-ce que ça va faire comme si c'était de l'eau sans qu'il y ait de problème ou je dois mettre moi aussi un fichier GFX ?
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Depuis le 6 mai 2011, Image ont consulté cette signature. Étonnant non ?
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Re: Lunar Magic

Message par YD62 »

SLB --> J'ai un niveau d'underground de forêt...Mais sinon je vais essayer.
(14:28:55) Seraphin: Quel est le lac le plus profond du monde ?
(14:29:00) YD62: baikal
(14:29:10) Seraphin: oui Yd62 !
(14:29:12) Full_Korbe: putain YD62
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Yoshidu62 a écrit :Comment fait-on pour mettre de la vraie lave, car quand je vais dedans je meurs pas et je reste comme si c'était sur de la terre...
Tu dois la prendre depuis les objets normaux, et, comme Agent...
Agent BOO a écrit :Mais au fait... Si j'ai mis de l'eau dans le niveau 1 (qui je crois n'est pas fait pour ça), est-ce que ça va faire comme si c'était de l'eau sans qu'il y ait de problème ou je dois mettre moi aussi un fichier GFX ?
...Activer la flottabilité (icône Lakitu, cocher la 2ème case).

Aussi 62, tu veux dire quoi par Underground de forêt ? Un souterrain avec des buissons ?
ImageImage (Ouh là, cette sign commence à devenir encore plus inutile et vieillotte qu'avant, je devrais y faire le ménage.)
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Re: Lunar Magic

Message par YD62 »

Non, pas de souterrain.
Ça : Image
Un niveau dans la fôret quoi.

Je meurs qu'en passant dans la zone toute rouge de la lave, mais pas dessus...
Alors que je veux que Mario meurt quand il touche que l'extrémite de la bouyance...
(14:28:55) Seraphin: Quel est le lac le plus profond du monde ?
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Roh, donne-moi le niveau quand il sera fini je corrigerai ca moi-même. En plus le blocks de ciment créent du cutoff. ><
ImageImage (Ouh là, cette sign commence à devenir encore plus inutile et vieillotte qu'avant, je devrais y faire le ménage.)
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Re: Lunar Magic

Message par YD62 »

Comment fait-on pour enlever du cutoff ?
(14:28:55) Seraphin: Quel est le lac le plus profond du monde ?
(14:29:00) YD62: baikal
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Re: Lunar Magic

Message par SLBros. »

Dans ce cas là, tu peux pas, faut utiliser du sol normal.
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Re: Lunar Magic

Message par YLZ »

En effet, il y a un cutoff avec les cement blocks et la lave.
Alors, oui, il faut utiliser le sol normal ou rendre "carrés" les coins des blocks de ciment avec YY-CHR.
2 oeufs discutent dans un frigo, l'un demande à l'autre :
- Pourquoi t'est tout vert avec des poils ??
L'autre répond:
- Parce que je suis un kiwi connard !!

--> 1 an et demi sur MU.

Nouveaux sprites par Ryuji Yamazaki, MERCI A LUI !!
Spoiler :
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

En effet Oyo (je préfère t'appeler comme ca, tu m'en veut pas ? %D), mais je ne crois pas modifier les blocks cimentés, étant donné que le hack est vanilla.
ImageImage (Ouh là, cette sign commence à devenir encore plus inutile et vieillotte qu'avant, je devrais y faire le ménage.)
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Re: Lunar Magic

Message par YLZ »

Appelle-moi comme tu veux.^^
Ah oui ! Donc no ExGFX ?
Par contre, je voulais savoir si je peux toujours apporter ma contribution à ce hack en commun, je suis en train de créer un niveau (Vanilla, bien sûr).
2 oeufs discutent dans un frigo, l'un demande à l'autre :
- Pourquoi t'est tout vert avec des poils ??
L'autre répond:
- Parce que je suis un kiwi connard !!

--> 1 an et demi sur MU.

Nouveaux sprites par Ryuji Yamazaki, MERCI A LUI !!
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Évidemment ! Plus il y aura de bons niveaux, mieux ca sera !
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Re: Lunar Magic

Message par YD62 »

Moi j'ai fini le mien et j'essaye d'arriver à la fin ( é_è, la difficulté ).
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Re: Lunar Magic

Message par SLBros. »

Machin a écrit :Évidemment ! Plus il y aura de bons niveaux, mieux ca sera !
Evidemment, y'a mes cinq niveaux, hein? :awesome:
Sinon, je cherche comment modifier la palette utilisé pour un sprite, mais un seul en particulier. J'ai modifié la clé, et le problème, c'est que le sprite utilise toujours la palette de la clé d'origine, et j'aimerais changer ça.
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Re: Lunar Magic

Message par Lart »

Bon.

J'ai (encore) un petit prob' : en fait, lorsque je mets à un moment de mon niveaux une planche de bois sur une ligne de guidage, cette planche se place totalement différemment sur la ROM par rapport au niveaux sur Lunar. Et donc, lorsque je saute sur cette planche, bah... Je tombe. Et c'est pas cool.

Help ?
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

En fait il faut la décaler un peu vers la gauche. C'est tout.
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Re: Lunar Magic

Message par Koji »

voici la hack que je suis en train de crée, Luigi and the Master Quest :P
l'histoire et un peu près simple: Mario a attraper une maladie grave, et le seul remède est dans le territoire de Bowser,
alors Luigi doit aller chercher le remède.
http://www.youtube.com/watch?v=R0KB-8xkTEE
plus d'info et savoir l'avancement de la hack, ici

voilà :luigi:
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Ben tiens Koji, sympa de voir que tu partages ton projet ici aussi. =)

Bref. Information générale ; SML patauge. Beaucoup.
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Je remontes ce topic en introduisant, en plus de la centième réponse, un lien vers le pack du débutant : Clic Image

Maintenant disponible dans les magasins participants la première page du topic de SML.
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