Une fois de plus à mon avis, PEGI va encore frapper un grand coup exagéré...
Pour sûr, le roi Boo sera là et peut être les boo mais ce qui me fait peur, c'est le scénario;
le concept des Mario est très souvent le kidnapping donc j'ai peur que Mario sera la "Peach"
des Luigi's Mansion. M'enfin, je peux me tromper (j'espère) mais bon...
Luigi's Mansion 2
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Re: Luigi's Mansion 2
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97% des ados pleureraient s'ils voyaient Justin Bieber sur le bord d'un gratte-ciel prêt a sauter. Si vous faites partie des 3% qui resteraient assis sur un fauteuil avec du popcorn en criant "FAIS UN SALTO !", copiez/collez ceci dans votre signature
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Wouhou! Envoyeur de la 1000e astuce de Mario Universalis!
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Re: Luigi's Mansion 2
Et si c'est le cas on va être privés d'un bon élément du jeu,comme pour pokémon platine(le coup du casino,qui pour pegi signifiat jeux d'argent en donc 12+...)
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Re: Luigi's Mansion 2
Ben moi si. Si on veut faire une suite d'une license, il est primordial pour moi de respecter un minimum son univers.death_the_kidd a écrit :Personne n'as détesté SMG parce qu'ils avaient remplacé les goombas par des truc roses qui crachent des pierres.
Même si ton exemple n'est pas bon, il y a des Goombas dans SMG ; par contre tu aurais pu parler des Koopas qui y sont en voie de disparition...
Après, il est encore trop tôt pour parler d'un "univers Luigi's Mansion", nous n'en sommes qu'au second opus ! Du moment qu'il contient des fantômes et l'esprit parodique de Ghost Busters, on peut dire que l'esprit est respecté
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Re: Luigi's Mansion 2
On peut quasiment parler d'univers Luigi Manshion car en un jeu , il a réussi a imposé sa marque , on le retrouve dans les MK , dans SMBB , et surtout ce jeu a vu apparaître K Tastroff , un perso qu'on retrouvera dans les M et L .
Même s'il n'a pas d'univers précis , on s'attend a retrouver l'Ectoblast , K Tatsroff , un manoir , et des Boos .
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Re: Luigi's Mansion 2
Il a l'air excellent comme jeu :0 c le jeu 3DS qui m'interesse le +
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Mariodu88 est de retour pour vous jouez un mauvais tour !!!!!!
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Re: Luigi's Mansion 2
Les news arrivent assez lentement,
j'espère que l'on recevra plus de news pendant ces vacances là.
En tout cas pour sûr, Mario sera la blonde à sauver dans ce jeu encore une fois.
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Re: Luigi's Mansion 2
T'en est sur ?Fly-Guy a écrit :Les news arrivent assez lentement,
j'espère que l'on recevra plus de news pendant ces vacances là.
En tout cas pour sûr, Mario sera la blonde à sauver dans ce jeu encore une fois.
Sinon, faut déjà que je m'achète la 3DS...
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Re: Luigi's Mansion 2
Yep, sûr et certain! D'ans l'intro Luigi criait : "MAAARRRIIIOOOOOOOO!!!"
Donc...
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Re: Luigi's Mansion 2
Et pourquoi Luigi ne sauverait-il pas Daisy ?
Bah oui, on pourra au moins dire qu'elle n'apparaît pas que dans les Mario Sports.
Ou bien il n'y aura personne à sauver.
Bah oui, on pourra au moins dire qu'elle n'apparaît pas que dans les Mario Sports.
Ou bien il n'y aura personne à sauver.
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Re: Luigi's Mansion 2
Tu oublie Mario land, dans lequel elle remplace peach.Luigi 2 a écrit :Et pourquoi Luigi ne sauverait-il pas Daisy ?
Bah oui, on pourra au moins dire qu'elle n'apparaît pas que dans les Mario Sports.
SInon, perso je pense aussi que le scénar sera proche du 1.
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Re: Luigi's Mansion 2
Tiens, je sais pas si vous avez remarqué mais il n'y a pas "3D(S)" à la fin du titre (si seulement c'est le titre définitif).
Par contre le nom est tout aussi nul .
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Re: Luigi's Mansion 2
Pourquoi l'un des ennemis ne serait pas Waluigi pour faire comme dans Super Mario Land, sa serait appréciable et original (enfin sa évite qu'il y est que de méchant fantômes à combattre et en plus sa permettrait à Waluigi d’apparaître pour la 1 ère dans un non Mario Sport/Kart/Party, etc...)
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Re: Luigi's Mansion 2
Exalive: Si Waluigi pourrait avoir un rôle comme sa un jour vu que quand Luigi Land était le nom de projet de départ de luigi's Mansion, Waluigi devait être à la base l'ennemi N°=1 fessant lien avec Super Mario land 2 mais après le projet a avancé et sa a dérivé en "luigi's Mansion". Donc voilà, Waluigi a peut être une chance et voilà le lien SML/LM que je mettais en évidence.
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Re: Luigi's Mansion 2
Un jeu d'horreur.
Too... bad...
WALUIGI TIME.
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“And as I ran along the shore, crushing sleeping flowers with heedless feet and maddened ever by the fear of unknown things and the lure of the dead faces, I saw that the garden had no end under that moon...”
What the Moon Brings, H.P. Lovecraft
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Re: Luigi's Mansion 2
Voir Daisy dans un jeu Luigi's Mansion serait vraiment génial, il est vrai...
Pour le cas de Waluigi, je le verrai plutôt dans un jeu d'aventure.
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Re: Luigi's Mansion 2
Waluigi est malheureusement loin d'être une priorité pour Nintendo. J'adorerais avoir un jeu d'aventure ou de plate-formes avec Waluigi en héros, mais il faut se rendre à l'évidence : Exalive a raison, il n'y a qu'à voir pour quelles raisons il a été créé pour comprendre qu'il ne restera qu'un personnage de Mario Party/Kart/Sport...
Autrement, Luigi qui sauve Daisy dans un Luigi's Mansion, ça pourrait être original, mais c'est un peu pareil pour Waluigi que pour Daisy, elle est un peu laissé au placard. Et puis, Luigi à la rescousse de Mario, c'est quand même moins courant que Mario qui sauve Peach des griffes de Bowser, pourquoi toujours se plaindre ?
Autrement, Luigi qui sauve Daisy dans un Luigi's Mansion, ça pourrait être original, mais c'est un peu pareil pour Waluigi que pour Daisy, elle est un peu laissé au placard. Et puis, Luigi à la rescousse de Mario, c'est quand même moins courant que Mario qui sauve Peach des griffes de Bowser, pourquoi toujours se plaindre ?
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Re: Luigi's Mansion 2
Pour Mario, nan je me plains car au moins dans les SML, Wario Land, Donkey Kong country donc des séries 100 % dédié à leur personnage propriétaire (Mario, DK, Wario, etc...) au fil des opus dans ces séries dérivé, le scénario changé à chaque fois donc pourquoi pas dans la série dérivé Luigi's Mansion, pourquoi sa change pas le scénario pour chaque opus, c'est pas compliqué de faire un autre scénario bidon inédit quand même, la moindre des choses.
Sinon sa deviendra aussi courant que peach se fait kidnapper et au moins dans les autres séries dérivé de Mario, le scénario n'était pas calqué sur la série SMB original, alors que là sa calque prouvant le foutage de gueule de Nintendo.
Sinon sa deviendra aussi courant que peach se fait kidnapper et au moins dans les autres séries dérivé de Mario, le scénario n'était pas calqué sur la série SMB original, alors que là sa calque prouvant le foutage de gueule de Nintendo.
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Re: Luigi's Mansion 2
Faire un scénario original et un minimum cohérent dans le thème de manoirs hantés, c'est pas non plus super évident. On a vu ça avec le premier opus : le scénario était loin d'être folichon, mais le jeu n'en était pas moins excellent. En fait, ce n'était pas le scénario principal qui était recherché, mais le secondaire :
J'ai vraiment adoré l'histoire des anciens habitants du manoir : chaque fantôme-boss avait en effet sa petite description qui permettait de tisser des liens entre eux. Ça donnait une sacrée ambiance je trouve : ne vous êtes-vous jamais demandé quel événement sordide a bien pu se passer pour que tous les habitants du manoir soient morts en même temps ? Que ce soit le père, la mère, le majordome, les gamins et même le chien... C'est terriblement glauque comme scénario en fait, malgré l'ambiance bon enfant du titre.
Dans ce genre de jeu, c'est plus l'histoire en background qui est importante : quand on parcourt un manoir qui appartenait à d'autres personnes, et qu'on dérange ces personnes comme si elles étaient encore vivantes, il règne en nous comme une sensation de voyeurisme malsain. Nous ne sommes pas censés être ici, on dérange les occupants présents, et c'est ça qui crée cette sensation de peur.
Franchement, si on prend le premier Luigi's Mansion, qu'on vire Luigi et qu'on laisse tomber le style cartoon pour un truc plus réel, on a tous les ingrédients pour avoir un truc qui, sans aller au stade de l'épouvante, peut donner tout de même un certain malaise.
J'ai vraiment adoré l'histoire des anciens habitants du manoir : chaque fantôme-boss avait en effet sa petite description qui permettait de tisser des liens entre eux. Ça donnait une sacrée ambiance je trouve : ne vous êtes-vous jamais demandé quel événement sordide a bien pu se passer pour que tous les habitants du manoir soient morts en même temps ? Que ce soit le père, la mère, le majordome, les gamins et même le chien... C'est terriblement glauque comme scénario en fait, malgré l'ambiance bon enfant du titre.
Dans ce genre de jeu, c'est plus l'histoire en background qui est importante : quand on parcourt un manoir qui appartenait à d'autres personnes, et qu'on dérange ces personnes comme si elles étaient encore vivantes, il règne en nous comme une sensation de voyeurisme malsain. Nous ne sommes pas censés être ici, on dérange les occupants présents, et c'est ça qui crée cette sensation de peur.
Franchement, si on prend le premier Luigi's Mansion, qu'on vire Luigi et qu'on laisse tomber le style cartoon pour un truc plus réel, on a tous les ingrédients pour avoir un truc qui, sans aller au stade de l'épouvante, peut donner tout de même un certain malaise.
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Re: Luigi's Mansion 2
Entièrement d'accord. L'histoire principal (Luigi part à la recherche de Mario), n'est qu'un prétexte pour jouer. Il faut ensuite être capable de comprendre toutes les subtilités qui se trouvent derrière ce scénario central. On retrouve d'ailleurs cela dans de nombreux autres JV, séries, films, DA, dans lesquels les véritables clés ne sont pas celles qui sont mis en avant la première fois qu'on joue/regarde.
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