[Message à tous... Page 52]Mario & Pikachu RPG : le topic !

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doc goomba
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par doc goomba »

Oui mais si l'une des partie part attaquer, c'est comme si qu'une partie de son corp fuyait

mais on peut faire sa pour les boss style gragemona ghost,
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par ARC8games »

doc goomba a écrit :Oui mais si l'une des partie part attaquer, c'est comme si qu'une partie de son corp fuyait

mais on peut faire sa pour les boss style gragemona ghost,
Ah ok ... mais tu sais la partie n'est pas obligé de partir hein. Dans Mario & Luigi SS, quand on se bats contre la reine, son bras, ni sa couronne se jettent sur nous ....
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Agent »

doc goomba a écrit :Oui mais si l'une des partie part attaquer, c'est comme si qu'une partie de son corp fuyait

mais on peut faire sa pour les boss style gragemona ghost,
Il n'y a pas un moyen de passer cette étape sans que toutes les parties n'attaquent ?
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par ARC8games »

Agent BOO a écrit :
doc goomba a écrit :Oui mais si l'une des partie part attaquer, c'est comme si qu'une partie de son corp fuyait

mais on peut faire sa pour les boss style gragemona ghost,
Il n'y a pas un moyen de passer cette étape sans que toutes les parties n'attaquent ?

Non mais il y a plusieurs façon de faire. Je m'explique :

-Un personnage du style Guargémona final de M&L SS. Chaque partie de son corps a une attaque, sans qu'il y ait un soit disant déplacement. Donc en gros tu fais comme quoi le personnage n'attaque pas directement, il pourra donc lancer des boules de feus, faire un coup qui se transformera en onde (comme un coup de poing de Dragon ball ou autre) etc...
-Un personnage ayant plusieurs membres mais qui aura toujours les même attaques, même si on brise un de ceux là. Il faudra donc faire en sorte que les membres protègent la partie centrale du personnage (dison la tête), qui elle ne pourra être touchée, qu'après avoir détruit tous les membres. La tête sera aussi le seul "ennemi" qui attaquera le héro (là aussi ça se fait à distance).
-Sinon il y a encore un moyen d'utiliser la background, tu dessines le corps de ton monstre sur le background et t'auras plus qu'à placer sa tête histoire de faire quelque chose d'énorme.

Enfin, bon, en gros tu ne fais pas d'attaque à distance et le tour est joué.
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par doc goomba »

C'est vrai, mais si on bat l'un membres du corp à un gros ennemie comme bowser, ça serai chelou...
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Marioshi »

ARC8games a écrit :Ah ok ... mais tu sais la partie n'est pas obligé de partir hein. Dans Mario & Luigi SS, quand on se bats contre la reine, son bras, ni sa couronne se jettent sur nous ....
Et tu peux nous dire comment tu fais ça sur RPG Maker :p
Sinon, je crois que je vais changer la musique de l'écran titre, vous aurez une bonne surprise... Et dans la chasse aux musiques, j'ai trouvé de nombreuses perles :roll:

Doc : WOUAOUH ! Avec ça on devrait avoir quelque chose :D

Pour jarod, prends ceux de Ness. Mais ne l'appelle plus jarod, s'il te plait, j'ai dû tout changer dans la démo :-D
Pour moi, j'ai peur qu'il n'y ait pas assez de sprites pour Mario Bond... Si c'est le cas, utilise un Mario sur un Yoshi, sinon no problemo ;)
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par doc goomba »

D'ac, vérifie déja si les tileset marche pour l'instant je m'occupe des battlers :cool:
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Ness »

J'ai même changé de peusedo. Marioshi j'ai un truc a te proposer je te l'envoie par mp.
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par doc goomba »

Tu as changé de pseudo ? °° Moi qui viens juste de faire tes battler et ceux de marioshi...
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Message par ARC8games »

Et tu peux nous dire comment tu fais ça sur RPG Maker
Tu fais pas bouger ... Si vous avez aucune connaissance avec RPG Maker je pense que ça doit donner.
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Marioshi »

ARC8games a écrit :aucune connaissance avec RPG Maker
<_<
Mais qu'est ce que tu as tout le temps à nous critiquer ! On travaille dur, Ness, aure36, doc, Carby et toute l'équipe pour passer la démo à Ian et c'est tout ce que tu trouves à nous dire ! :'(
Déjà j'ai vu les bons débuts de Ness, le talent de aure36, l'acharnement de Doc Goomba... Nous avons une superbe équipe ! Certes, nous ne pouvons pas rivaliser avec Toadgui et OmegaBowser, et alors ? C'est déjà mieux que rien, notre première démo ! C'est le problème des graphismes qui nous occupe tant. Je veux bien poster la démo que j'ai faite, mais vous allez encore dire "Un jeu Mario sans les graphismes Mario, c'est pas un jeu Mario." J'attends votre réponse, parce que là, ça m'éneeeeeeeeeerve ! (Helmut Fritz ^^)
Ian a écrit :On est bien organisé pour que ce soit correct.
CQFD.
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par ARC8games »

Je veux bien voir une démo.
Certes, nous ne pouvons pas rivaliser avec Toadgui
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Agent »

Moi aussi j'aimerais bien voir, ta démo. Je suis persuadé qu'elle n'est pas si terrible que ça. Et en plus, ça me permettrait d'avoir un aperçu de sur quoi vous bossez.
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par aure36 »

Je l'ai reçue, la démo. Il me reste plus qu'à faire les modifs nécessaires et tout est bon, vous aurez la nouvelle démo.
Bien sûr, ce n'est pas pour demain, mes vacances sont presque finies :\ .
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par doc goomba »

Beau discours marioshi, tout à l'heure je posterai ce que j'ai put faire ou refaire, comme les battlers de mario, mario bond et ness et pour finir fawful...
Mais j'attends une réponse pour les maps, pour voir si mes tileset marche bien...
Mais j'envoie les battlers et plus peut être...

Désolée mais mon temps est chargé en se moment...
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Ninjamaru »

Je peut avoir ta démo
Au fait j'ai RPG maker xp et je suis un boss des événement ( j'ai juste du mal avec les interrupteurs car le site à fermer que je puisse lire la fin de ce tuto ) ( ce qui explique que je ne sache pas changer les sprites et les backgrounds et les maps )
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Ness »

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Voila les combat dans une future démo.
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Ninjamaru »

Au niveau du Background il est pas de mario et pika !
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Ness »

Je sait je vais modifier mais c'est pas projet de marioshi c'est un test.
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Re: Mario & Pikachu RPG : le topic !

Message par Agent »

Euh... t'as pas l'impression que les personnages flottent au-dessus du décor ?
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