Lunar Magic

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Marioshi
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Re: Lunar Magic

Message par Marioshi »

Je ne sais pas comment tester une rom, et je ne sais pas où on trouve des émulateurs :|
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Re: Lunar Magic

Message par YD62 »

Tu les télécharges sur le net ( 01net, BT junkie etc ... ) .
(14:28:55) Seraphin: Quel est le lac le plus profond du monde ?
(14:29:00) YD62: baikal
(14:29:10) Seraphin: oui Yd62 !
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Re: Lunar Magic

Message par vixmax »

Tu ne sais pas ou télécharger un émulateur ? http://www.01net.com/telecharger/window ... /7214.html vala sa c'est un émulateur de super nintendo. http://www.emunova.net/tutoriaux/zsnes.htm Et voila un lien qui t'explique comment l'utilisé. :D

Merci qui ? ;)
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Re: Lunar Magic

Message par super mario 25 »

Je vais peut-etre avoir un peu honte mais je ne sais pas télécharger sur megaupload :jv31: .
J'ai déa télécharger la premiere rom de vixmax:

-Les niveau sont pratiquement les mêmes depuis SMW. :?
-Les graphisme sont moche tout en jaune. :|
-Un SMW traduit en français. (^^)
-C'est un peu dur quand même. :)

Note: 9/20 lol
Dernière modification par super mario 25 le 07 déc. 2008, 14:33, modifié 1 fois.
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Re: Lunar Magic

Message par vixmax »

Oups attend je t'ai donné la mauvaise rom excuse moi car ma nouvelle est bien meilleur.
Pour UPLOADER sur mégaupload tu va la : http://www.megaupload.com/fr/ tu clique sur parcourir, coche la case j'accepte le truc et envoi.

Voila la véritable véritable petite rom de vixmax avec du chcolat dessus.(ce n'est que pour les enfants ;) ) : http://www.megaupload.com/?d=A7TPDBIY
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Re: Lunar Magic

Message par Marioshi »

J'arrive pas à télécharger l'émulateur ! Et est ce payant ou pas ? ;)
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Re: Lunar Magic

Message par YD62 »

En même temps, si tu télécharges, tu ne vas pas payer . C'est sûr !
(14:28:55) Seraphin: Quel est le lac le plus profond du monde ?
(14:29:00) YD62: baikal
(14:29:10) Seraphin: oui Yd62 !
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Youpi un tutorial sur les custom sprites(sprites externes) :D !
TUTO:
Spoiler :
Insérer des Custom Sprites dans son ROM
Par Machin:

Etape 1: Copier son ROM et télécharger Spritetool:http://www.smwcentral.net/download.php?id=66&type=tools(V.1.35).
Etape 2: Le décompresser et mettre son ROM dedans.
Etape 3: Choisir les sprites qui vous intéressent (dossier "sprites" par exemple) puis ouvrir "sprites.txt".Vous avez ca:

11 birdo.cfg
1A venus.cfg
1B boomerang_bro.cfg
1C boomerang.cfg
20 para_beetle.cfg
C4 diag_bill.cfg
D2 generic.cfg

De 00 a BF: Sprites.
De C0 a CF: Lanceurs/Shooters (de bullet bills par exemple).
Et de D0 a DF: Générateurs/Generators (qui fait aller les boules de feu en ligne droite par exemple).

'A': Vous voulez une sprite qui est dans la liste ,allez directement en 4.
'B': Vous voulez une sprite qui n'est pas dans la liste:
Allez la chercher dans le dossier correspondant, puis remplacez/rajoutez un numéro:

11 birdo.cfg
1A sprite_en_question_1.cfg
1B boomerang_bro.cfg
1C boomerang.cfg
1D sprite_en_question_2.cfg
20 para_beetle.cfg
C4 diag_bill.cfg
D2 generic.cfg

PAS D' ESPACES !

'C': Vous voulez une sprite qui n'est ni dans la liste ni dans S.T. :
Téléchargez-la et placez-la dans le dossier correspondant puis faites comme dans 'B'.

Etape 4: Lancez sprite_tool.exe puis entrez <le nom de votre ROM.smc> puis "sprites.txt".
Les sprites sont maintenant insérées dans le ROM.
ETAPE 5: Ouvrez votre ROM avec LM et mettez-vous en mode "sprites", appuyez sur 5 (pavé numérique) puis sur INSERT (clavier).
Vous avez ca:

Command: (Tapez le numéro de votre sprite)
XY position: (0)
Screen number: (0)
Extra info: (0: sprite non custom, 1: idem, 2: sprite custom normale (a mettre normalement), 3: Sprite custom spéciale si précisé dans le Readme en tant que "Uses first extra bit: YES",
accompagné d'une description de ce que la sprite fait dans ce cas la).

La custom sprite apparaît en haut a gauche de l'écran, souvent sous forme de "glitched graphics",déplacez le la où vous voulez l'utiliser.

ETAPE 6: Finition
La sprite a normalement besoin d' ExGFX, sinon elle sera glitchée. Référez vous au tuto d'ExGFX que je créerai bientôt si vous ne les maitrisez pas.


FIN
Edit: Zut, j'ai oublié le lien!
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Re: Lunar Magic

Message par Ninjamaru »

Euh je vais paraitre un peu débile mais les sprites on les met comment sur la rom et pour enlever des sprites aussi je sais pas comment faire et si on a pas super mario world on peut utilisé un logiciel pour y jouer ( comme virtual boy ) ( et peut etre que je me suis tromper pour le virtual boy ) bon plein de question comme sa j'espere qu'on va y repondre merci .
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Si tu parle de sprites normales c'est Carapace verte -> Bébé Yoshi bleu. STANDARD c'est celles que tu peux mettre dans tous les niveaux,SPECIFIC seulement dans certains niveaux et SPECIAL les générateurs etc.
N'oubliez pas qu'en mode "terre normale" vous éditez seulement le décor,"terre jaune" le 2eme décor,
et "carapace" seulement les sprites.
Donc pour supprimer QQC c'est Clic -> SUPPR.

Le virtual boy ? Va jeter un coup d' oeil sur Wikipédia, c'est pas un émulateur c'est une console.

Mais si tu veux faire ton SMW sous LM, ben tu as besoin d'une ROM "SuperMarioWorld_U.smc".
Utilise Google pour trouver des sites qui en proposent.

EDIT:Tutorial sul L'ExGFX!
Spoiler :
TUTORIAL: ExGFX,Par Machin.
ExGFX signifie d'abord Extern(al?) Graphics.

I.:
TOUJOURS faire une copie de son ROM avant d'inserer qqc.
Téléchargez d'abord l'ExGFX que vous voulez.
Ouvrez votre ROM avec LM et appuyez sur le champi ROUGE puis sur le BLEU puis faites OK.

II.:Ouvrez le dossier qui contient votre ROM : Un dossier " Graphics " et " ExGraphics " sont apparus. Ouvrez ce dernier et collez-y:
Si c'est un décor: L'ExGFX, (la MAP16, la MAP16G, et la pallete)
Si c'est une sprite: L'ExGFX, (la palette).

III.:Rouvrez votre ROM et cliquez sur le champi rouge poison.
Changez la moitié haut spécifié dans le readme (FG3,BG1…)si c'est un décor,
Ou la moitié bas si c'est une sprite (SP1,SP4…)spécifié QQP.
Faites OK: C'est bon!

Décor (Dernière étape, si MAP16/G)
Appuyez sur le bloc "?", choisissez une page bleue, faites F3 puis F9 puis OK. L'exGFX est stocké dans la Map16!
A venir: Tuto sur Blocktool! (^^)
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Re: Lunar Magic

Message par vixmax »

Oaw!!! C'est bien tout ça mais machin tu n'aurais pas une rom a nous présenté ?
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Re: Lunar Magic

Message par Ninjamaru »

Machin: je le savais pour les sprites mais pour leq poser tu dois faire quoi ( c'est beau de les regarder mais je veux les mettre sur la map moi )
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Tu dois etre en mode carapace et tu fait clic droit, c'est tout simple !
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Re: Lunar Magic

Message par Ninjamaru »

A ok et pour en enlever ?
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Machin a écrit :Si tu parle de sprites normales c'est Carapace verte -> Bébé Yoshi bleu. STANDARD c'est celles que tu peux mettre dans tous les niveaux,SPECIFIC seulement dans certains niveaux et SPECIAL les générateurs etc.
N'oubliez pas qu'en mode "terre normale" vous éditez seulement le décor,"terre jaune" le 2eme décor,
et "carapace" seulement les sprites.
Donc pour supprimer Quelque chose c'est Clic -> SUPPR.[/[surlignement]Le virtual boy ? Va jeter un coup d' oeil sur Wikipédia, c'est pas un émulateur c'est une console.

Mais si tu veux faire ton SMW sous LM, ben tu as besoin d'une ROM "SuperMarioWorld_U.smc".
Utilise Google pour trouver des sites qui en proposent.

EDIT:Tutorial sul L'ExGFX!
Spoiler :
TUTORIAL: ExGFX,Par Machin.
ExGFX signifie d'abord Extern(al?) Graphics.

I.:
TOUJOURS faire une copie de son ROM avant d'inserer qqc.
Téléchargez d'abord l'ExGFX que vous voulez.
Ouvrez votre ROM avec LM et appuyez sur le champi ROUGE puis sur le BLEU puis faites OK.

II.:Ouvrez le dossier qui contient votre ROM : Un dossier " Graphics " et " ExGraphics " sont apparus. Ouvrez ce dernier et collez-y:
Si c'est un décor: L'ExGFX, (la MAP16, la MAP16G, et la pallete)
Si c'est une sprite: L'ExGFX, (la palette).

III.:Rouvrez votre ROM et cliquez sur le champi rouge poison.
Changez la moitié haut spécifié dans le readme (FG3,BG1…)si c'est un décor,
Ou la moitié bas si c'est une sprite (SP1,SP4…)spécifié QQP.
Faites OK: C'est bon!

Décor (Dernière étape, si MAP16/G)
Appuyez sur le bloc "?", choisissez une page bleue, faites F3 puis F9 puis OK. L'exGFX est stocké dans la Map16!
A venir: Tuto sur Blocktool! (^^)
EDIT:->vixmax: Non, pour le moment je ne fait que des tests avec LM, je n'ai fait encore que 2 niveaux 1/2 !
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Re: Lunar Magic

Message par vixmax »

2 niveau c'est déja bien tu sais !
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

Tuto sur Blocktool !
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BLOCKTOOL : TUTORIAL
Par Machin

1. D'abord Téléchargez Blocktool ici: http://www.smwcentral.net/download.php?id=1&type=tools ET COPIEZ VOTRE ROM.
2. Lancez Blocktool: Cliquez sur "file" et prenez votre rom.
3. Lancez la Calculatrice (accessoires) et mettez-la en mode "Scientifique".
4. Mettez-vous en HEX et tapez le numéro d'une tile de la Map16 VIDE. Passez en décimal: vous avez un nombre. Retournez sur Blocktool…
5. …faites "add" et choisissez le block que vous voulez, puis entrez votre nombre sous"Enter Map16 Number For This Block".
Faites FILE -> Save. Le block est maintenant dans la Map16 la ou vous l'avez indiqué !
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Re: Lunar Magic

Message par Ninjamaru »

Machin: pour les enlever de la map exemple les dino sur le 105
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Re: Lunar Magic

Message par Machin »

-> vixmax : Bon peut-etre que je vous ferais un patch IPS... Mais quel hébergeur vous me conseillez ?

-> Ninjamaru : Pour enlever les Rex et les autres sprites c'est simple, tu te mes en mode carapace, tu cliques dessus et tu fais SUPPR.
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Re: Lunar Magic

Message par Ninjamaru »

Ok ( désolé je comprend vite mais faut m'expliquer longtemps ^^ ) et maintenant pour le foutre sur le jeu et pour y jouer ( je rappelle que j'ai pas de GBA et que j'ai pas super mario World )
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