Super Mario 64 2D
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Re: Super Mario 64 2D
Non, mais ça on sait Fully xD Mais nous, on veut faire un truc qui ressemble un minimum à la version 64 ^^" Il faudrait donc faire un truc assez large pour le désert qui est tout plat, et un truc assez haut pour l'intérieur de la pyramide.
Et vu les contraintes qui nous obligent à ne pas faire trop pour éviter les bugs du fond invisible, c'est un vrai casse-tête
Et vu les contraintes qui nous obligent à ne pas faire trop pour éviter les bugs du fond invisible, c'est un vrai casse-tête
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Re: Super Mario 64 2D
Il faudrait corriger aussi dans les mondes 1, 2, 3 et 4 à cause de ça :
Hé! J'ai fais comme ça :
https://mixed.mariouniversalis.fr/?url= ... df873c7a3f
Et surprise! J'entend la musique dans le monde 5 et la musique dans le monde 7 alors quand je fais ça, je n'entend pas la musique dans le monde 5 et la musique dans le monde 7 :
https://mixed.mariouniversalis.fr/?url= ... b85cd9fdb8
PS : Bonne chance, Kor'!
Hé! J'ai fais comme ça :
https://mixed.mariouniversalis.fr/?url= ... df873c7a3f
Et surprise! J'entend la musique dans le monde 5 et la musique dans le monde 7 alors quand je fais ça, je n'entend pas la musique dans le monde 5 et la musique dans le monde 7 :
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PS : Bonne chance, Kor'!
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Re: Super Mario 64 2D
Théoriquement, pour voir les fonds, faut que votre dossier s'appelle "SM642D", et non "SM64_2D".
Pour le coup des musiques, c'est vraiment bizarre, puisqu'elles n'ont rien à voir avec ce dossier O_o
Par contre, pour activer et désactiver les musiques, faut appuyer sur Ctrl, faut pas l'oublier
Pour les mondes 1, 2, 3 et 4, ça serait sympa de me faire un screnn de chaque pour que je vois où le fond commence à partir en live
Pour le coup des musiques, c'est vraiment bizarre, puisqu'elles n'ont rien à voir avec ce dossier O_o
Par contre, pour activer et désactiver les musiques, faut appuyer sur Ctrl, faut pas l'oublier
Pour les mondes 1, 2, 3 et 4, ça serait sympa de me faire un screnn de chaque pour que je vois où le fond commence à partir en live
Re: Super Mario 64 2D
Justement, comment fait-on un scrennKorHosik a écrit :Pour les mondes 1, 2, 3 et 4, ça serait sympa de me faire un screnn de chaque pour que je vois où le fond commence à partir en live
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Re: Super Mario 64 2D
Très simple, tu appuies sur la touche "Impr Ecran" (la deuxième des trois touches à droite de la rangée des touches F1, F2, etc.). Puis, tu colles sur Paint, tu enregistres puis tu hostes grace à ImageShack et le tour est joué ^-^
Re: Super Mario 64 2D
Tout d'abord, merci Darkentails
Et pour celle du monde 1,Kor', regarde celle de Carby.
http://imageshack-france.com/out.php/i166448_img021.jpg
http://imageshack-france.com/out.php/i166452_img022.jpg
http://imageshack-france.com/out.php/i166454_img023.jpg
J'ai édité suite au conseil de xav56.
Voici les images ci-jointes (Désolé que la qualité soit médiocre mais c'est mon imprimante)KorHosik a écrit :Pour les mondes 1, 2, 3 et 4, ça serait sympa de me faire un screnn de chaque pour que je vois où le fond commence à partir en live
Et pour celle du monde 1,Kor', regarde celle de Carby.
http://imageshack-france.com/out.php/i166448_img021.jpg
http://imageshack-france.com/out.php/i166452_img022.jpg
http://imageshack-france.com/out.php/i166454_img023.jpg
J'ai édité suite au conseil de xav56.
Dernière modification par koopaman le 18 juil. 2008, 15:31, modifié 3 fois.
Re: Super Mario 64 2D
Un conseil héberge tes images sous Imageshack et mets uniquement le lien. Parce que la....
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Re: Super Mario 64 2D
Merci Koopaman, je verrai ce que je peux faire
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Re: Super Mario 64 2D
J'ai téléchargé les fonds en HD mais y en a aucun c'est normal ?
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Re: Super Mario 64 2D
Est-ce que tu as extraire tes fonds en HD?
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Re: Super Mario 64 2D
Ah c'est bon les fonds basse qualité marchent mieux désolé si j'ai encore posté un truc pour rien...
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Re: Super Mario 64 2D
Il y avait longtemp que vous ne m'aviez pas vus mais j'était en vacances mais j'ai un bug quand je saute sur un bob omb ou si j'utilise le canon , un message d'érreure apparrait , il me dit qui manque un son comment est-ce possible ?
Re: Super Mario 64 2D
Y a plein de décor qui marche pas avec moi et j'ai aussi un drole de bugg qui se produit quand il veut mario se met a courir dans un sens et vous devniez la suite sinon korhosik a dit d'enlever le son pour les buggs si ma mémoire me trompe pas bon je vais manger du poisson
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Re: Super Mario 64 2D
J'ai un Bug trop bizzare
Quand je veux jouer je suis dehors du chateau normalement mais des que j'entre dans le chateau tout est noir y a que les perso qui sont visibles meme pour les niveau
j'ai beau enlever le son rien ne marche
Quand je veux jouer je suis dehors du chateau normalement mais des que j'entre dans le chateau tout est noir y a que les perso qui sont visibles meme pour les niveau
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Re: Super Mario 64 2D
Full_Korbe a écrit :Tu as téléchargé les backgrounds ?
Oui,mais bon je vais réesayer avec ls background deluxe car j'ai pris les simples
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Re: Super Mario 64 2D
Merci pour le bug du son des bob-omb, il y a plus le message d'ereur !!! Mais malheuresement, il y a un autre bug plus grave , lorsque j'ai 1 étoiles il y a un porte avec un 1 en haut a droite dans le hall (je sais qu'il y a l'autre en bas avec la forterresse) j'arrive dans une salle noir et mario est de dos et au bout d'un moment, mario meur, mais que ce passe-t'il Dr.Mario???
- Waluigi-007
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Re: Super Mario 64 2D
Un autre gros bug bizzare
J'ai reussi a avoir 3 etoile donc je vais a la montagne gla-gla
Le bleme c'est que quand je veux faire la glissade je la reussi mais des que je rentre dans la terre mario ne sort plus pourtant il ya la musique et tout je eux appuyer sur start mais ca ne bouge pas
J'ai reussi a avoir 3 etoile donc je vais a la montagne gla-gla
Le bleme c'est que quand je veux faire la glissade je la reussi mais des que je rentre dans la terre mario ne sort plus pourtant il ya la musique et tout je eux appuyer sur start mais ca ne bouge pas
Re: Super Mario 64 2D
super mario 25 ce bugg se déclenche quand tu veux faire une glissade tester et endurer
C'est drole comment les glissades provoque des buggs
C'est drole comment les glissades provoque des buggs