Project CN 2.0
Re: Project CN 2.0
Avec Pampa j'y arrivai chaque fois du premier coup!
Mais bon, ça buguait quand même...
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Re: Project CN 2.0
Après je-ne-sais combien de bugs, je crois avoir trouvé la solution pour joué mes parties sans que ça bugue.
Il faut juste que je vérifie ça tout de suite avec quelqu'un. Un volontaire ?
Désolé si je suis HS de la conversation, mais c'est important.
Il faut juste que je vérifie ça tout de suite avec quelqu'un. Un volontaire ?
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Re: Project CN 2.0
Ca fait pareil à tout le monde en fait.Jerio a écrit : Mais avec Pampa et Seriugh, chaque fois en pleine part, la partie bugue. Mon adversaire apparait toujours, mais il ne reçoit pas mes actions et vice-versa...
On s'en est déjà plaint à Kor' et Meuh mais ils passent tellement peu souvent maintenant que j'imagine qu'ils ont toujours pas vu nos plaintes
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Re: Project CN 2.0
Première partie pour moi ce matin contre Pampa. Il commence par jouer un Paratroopa (2/8), puis je joue un Octogommba d'Élite (5/12) et je l'attaque. Paratroopa perd donc 5 , mais paraît que je dois aussi enlever 2 à mon Octogoomba. Paraît que tout le monde joue comme ça, mais c'est pas écrit dans les règles officielles.
Ça commence bien pour une première partie, je comprends déjà plus rien à peine le premier tour global terminé.
Ça commence bien pour une première partie, je comprends déjà plus rien à peine le premier tour global terminé.
Re: Project CN 2.0
Ben bien sur Desmu, les combattants se combattent et s'inflige des dégâts entre eux, c'est logique pourtant.
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Re: Project CN 2.0
Ah, ça y est, je viens de comprendre, j'avais loupé une phrase dans les règles. Merci pour l'éclaircissement.
(J'aurais dû rester au lit ce matin. )
(J'aurais dû rester au lit ce matin. )
Re: Project CN 2.0
OMG, il y a pire que moi, wouéééé!
C'est en fonction des PF de l'adversaire qui bloque, une r!gle que je retiens, c'est historique...
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Re: Project CN 2.0
Je faisais un super match contre Y80, je le dominais allègrement( pas de ban, t'es mon copain)
Et il a du quitté pour cause de trop de travail......... un 23 décembre....... en plein milieu des vacances........
Je reste septique mais bon je te crois, t'es pas ce genre la. Mais bon, commence pas un match si t'es pas sur de le terminer. D'autant que je t'avais demandé si t'étais sur de vouloir jouer en début quoi....
Enfin bref, je rage, personne pour un match?
Et il a du quitté pour cause de trop de travail......... un 23 décembre....... en plein milieu des vacances........
Je reste septique mais bon je te crois, t'es pas ce genre la. Mais bon, commence pas un match si t'es pas sur de le terminer. D'autant que je t'avais demandé si t'étais sur de vouloir jouer en début quoi....
Enfin bref, je rage, personne pour un match?
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Re: Project CN 2.0
Le travail compte les devoirs à faire pour ne pas avoir à les faire avec mes cadeaux de Noël à côté.
Et aussi une super méga géniale surprise de la morkitu qui va arracher ta maman en quarante-vingt-huit ! Et en plus, ça doit arriver prochainement.
Donc tu m'excuseras si j'ai d'autres priorités.
Et aussi une super méga géniale surprise de la morkitu qui va arracher ta maman en quarante-vingt-huit ! Et en plus, ça doit arriver prochainement.
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Re: Project CN 2.0
Non je ne t'excuse pas, je suis ta priorité, je suis ton GL perso, après tant de match épiques, partir comme ça.... je me sens trahi, violé.
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Re: Project CN 2.0
Euh Y80, je trouve ça vraiment "lâche" de ta part. Tu commences un match, tu le termines, tes devoirs attendront bien une demie-heure.
Si j'étais Seriugh je déclarerais victoire de GL par forfait
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Re: Project CN 2.0
Ils ne sont pas dans la même poule et n'avait pas de match officiel à faire...
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Re: Project CN 2.0
Ah merde, je croyais qu'on était dans le topic du tournoi...
*se rendort*
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Re: Project CN 2.0
Merci Lima, ta sollicitude me touche même si tu fail lulz.
Dernière modification par Doctor G.L le 23 déc. 2011, 13:18, modifié 1 fois.
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Re: Project CN 2.0
Ta solidarité non ?
Parce que ta sollicitation, euh, je trouve pas vraiment de sens là ...
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Re: Project CN 2.0
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Re: Project CN 2.0
Sinon on pourrait nous annoncer les nouvelles cartes et modif ?
Genre si je me rappelle bien Boocherie était différente. Et on a tous eu la nouvelle carte "Esprit de Noël"... Donc ce serait bien de le dire qu'on puisse en discuter, bon après si on en a déjà parlé vous m’excuserez.
Genre si je me rappelle bien Boocherie était différente. Et on a tous eu la nouvelle carte "Esprit de Noël"... Donc ce serait bien de le dire qu'on puisse en discuter, bon après si on en a déjà parlé vous m’excuserez.
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Re: Project CN 2.0
Log des changements :
Le Toad Banquier coûte maintenant 5 (contre 4 ). Son total maximum de est de 5 (contre , son total de base de est de 1 (contre 2). La capacité "Taux d'intérêts" n'est plus cumulable.
Boocherie coûte maintenant 9 (contre 6). Elle permet de gagner à chaque fois qu'un personnage est retiré de la partie au lieu d'être envoyé au cimetière depuis le jeu (contre et sans la mention "depuis le jeu").
Mines Wario permet de faire gagner 8 en faisant perdre au personnage sous son contrôle de son choix (contre )
Si vous voulez d'autres corrections de balance, parlez-en =D
Le Toad Banquier coûte maintenant 5 (contre 4 ). Son total maximum de est de 5 (contre , son total de base de est de 1 (contre 2). La capacité "Taux d'intérêts" n'est plus cumulable.
Boocherie coûte maintenant 9 (contre 6). Elle permet de gagner à chaque fois qu'un personnage est retiré de la partie au lieu d'être envoyé au cimetière depuis le jeu (contre et sans la mention "depuis le jeu").
Mines Wario permet de faire gagner 8 en faisant perdre au personnage sous son contrôle de son choix (contre )
Si vous voulez d'autres corrections de balance, parlez-en =D
EDIT DE FULLY : Ho ho ho !
Re: Project CN 2.0
Ça vous plait de vouloir détruire toutes mes cartes ?
Non, j'avoue Giga Bloups est un peu abusé. Peut-être demander de ne pas attaquer pour garder étreinte serrée ?
Et le petit avion de papier est surpuissant avec les gros persos, peut-être faire que son malus soit plus important sur les gros persos ?
Non, j'avoue Giga Bloups est un peu abusé. Peut-être demander de ne pas attaquer pour garder étreinte serrée ?
Et le petit avion de papier est surpuissant avec les gros persos, peut-être faire que son malus soit plus important sur les gros persos ?
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