[Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

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MétaKnightMare
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[Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par MétaKnightMare »

Plop !
Si j'ai créé ce topic, c'est pour vous faire par de mes projets pour MU,
un fangame dont le monde de notre forum préféré apparaitra.
Screens ->
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Vidéo (qualité pourrie et bruits de fonds) -> http://www.youtube.com/watch?v=zyGz90Rp2oQ
Pour la démo, elle arrive bientôt.
Dernière modification par MétaKnightMare le 09 juil. 2010, 13:08, modifié 3 fois.
Mes sprites (par ordre de taille) ->
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MétaKnightMare
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par MétaKnightMare »

C'est un A-RPG, comme SPM. Si tu entre en contact avec un ennemi, il t'inflige les dégâts tout de suite. Pareil si tu le frappe. ^^ Bianca sera le premier partenaire, tu l'obtiens au chapitre 1-1. Et pour le deuxième choix, j'entends par moteur jeu jouable mais qui ne finit pas.
Pour les fangames j'ai essayé de les uploder sur le fow mais ça marchait pas ! :oops:
Mes sprites (par ordre de taille) ->
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Paravaati
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Paravaati »

Le level design est atroce.
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par MétaKnightMare »

Je cherche justement un level designer, parce que moi chuis à cours d'idées.
Mes sprites (par ordre de taille) ->
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UrbanChicken
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par UrbanChicken »

Pas mal ! Bien que les designs des niveaux sont parfois... Très bof.
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Madi »

Hmm, le level design est assez mauvais je l'admet, mais au moins tu as de l'enthousiasme et le projet n'a pas l'air pourri...
Par contre faut VRAIMENT faire quelque chose côté musique, ça colle pas...
J'aimerais bien être Level Designer.
Pour l'exemple, j'ai une idée de parcelle de donjon :
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Darkangellord »

Eh mais il est super ton Mario RPG ! Il y a juste quelque chose d'embêtant... On doit sans cesse sauter : pour prendre des pièces, tuer des ennemis...or ce n'est pas un jeu de plate-forme. Moi ça me fait bizarre...Mais bon, globalement, ça a l'air vraiment sympa !
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par FdRstar »

Le moteur de jeu a l'air bien fait, c'est u gros +.
Cependant le plus gros problème, selon moi, est l'illogisme des maps.
Dans la dernière par exemple, à la fin, on est censé marcher sur des dalles, au même niveau mais on a l'impression que les dalles du haut de l'écran sont plus haute que les autres.
Pour remédier à ça, fait en sorte qu'il y ait autant de ce qu'il y a en-dessous sous chaque dalle et on aura bien l'impression qu'elles sont à la mêmes hauteur.
Ah, et aussi, au début on passe en-dessous de la grille ?^^
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par UrbanChicken »

Mad Luigi : J' aime bien ton shéma, mais c' est quoi les PC O_o ?
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Madi »

T'as jamais joué à un Paper Mario ? 0_o
C'est les Points Coeur...
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UrbanChicken
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par UrbanChicken »

Ah ok ! La vie, quoi...
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par MétaKnightMare »

Maddy, ton level design est absolument génial. Merci pour les encouragments !
PS -> Les niveaux que vous voyez là ne seronts pas inclus dans le jeu.
Mes sprites (par ordre de taille) ->
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Skullknight »

Je me disait aussi xD

Mais j'ai hâte de jouer au Démo~ ^^
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Agent »

Le design est assez moyen, mais sinon ça me semble pas mal pour le moment. J'aimerais bien pouvoir tester une démo, pour voir si le jeu se joue bien. En tout cas, c'est une bonne idée de projet je pense.
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Depuis le 6 mai 2011, Image ont consulté cette signature. Étonnant non ?
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par MétaKnightMare »

Le jeu avance, j'ai mon level designer !
Mes sprites (par ordre de taille) ->
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par War' »

Si je peux aider pour faire quelques events...
"Reality is a shitty game."
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Machin »

Je recommande d'utiliser les icônes façon PM de Mad Luigi, elles sont bien faites. Bon projet d'ailleurs, je garde un oeil sur ce topic.
ImageImage (Ouh là, cette sign commence à devenir encore plus inutile et vieillotte qu'avant, je devrais y faire le ménage.)
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par ARC8games »

J'ai reconnu le moteur d'un jeu qui est sorti depuis un bail sur mfgg. Où sont les credits pour le type qui a fait le moteur du jeu ? Et est-ce que tu maitrises assez GameMaker pour pouvoir faire quelque chose de ce moteur ?
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Madi
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Madi »

Exalive > Machin parle des icônes que j'ai posté il y'a un moment sur le topic BD/Sprite Comics...
Et en effet, à peu près avant-hier je regardais des moteurs sur MFGG, j'ai vu le même genre de truc 8D
( Avec quelques choses en moins. )
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Re: [Jeu] Super Mario RPG : La revanche de Dimensio

Message par Orbulon »

En effet, Return of Tolstar a exactement la même engine !

Télécharger ici: http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb ... =2&id=5777
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