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par Seud
23 mars 2015, 14:19
Forum : Le site et le forum
Sujet : Suggestions et rapports de bugs
Réponses : 65
Vues : 23185

Re: Suggestions et rapports de bugs

J'ai eu ça aussi l'autre jour, c'était l'avatar de Maxdoc je crois. Ca me l'a plus fait depuis, mais ça m'avait semblé louche aussi.
par Seud
14 mars 2015, 21:24
Forum : Communauté
Sujet : Let's Play Nawak 2: Electric Boogaloo
Réponses : 47
Vues : 8013

Re: Let's Play Nawak 2: Electric Boogaloo

OUI, le LPN c'est KOULE. Le LPN devrait être ouvert à tous, chacun se fait son propre stream et on les liste tous. On s'arrange bien sûr pour pas tous streamer en même temps, comme ça chacun peut mettre ses propres conditions, horaires, styles de jeu, etc. Par exemple on pourrait avoir tous les deux...
par Seud
14 mars 2015, 14:29
Forum : Le Chomp Enchainé
Sujet : [Projet] Le journal Universalis
Réponses : 35
Vues : 17157

Re: [Projet] Le journal Universalis

Ca me dérangerait pas de rédiger une partie des rubriques délirantes, ou de la "science" de Mario (Un peu comme cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=Rohy6vIMbtM, en anglais). Quelqu'un avait proposé un "Pourquoi les blocs flottent", je pense plus à un truc du genre "...
par Seud
12 mars 2015, 14:18
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

Haha, le coup de l'oxydation ça m'est arrivé aussi. Du thé sur un clavier de portable. Bon je l'ai éteint de suite et je l'ai fait sécher, du coup, il n'y a eu "que" ma batterie qui s'est oxydée, ce qui m'empêchait de m'en servir sans le secteur. Ca m'a pas trop gêné puisque je m'en servai...
par Seud
09 mars 2015, 10:30
Forum : Le site et le forum
Sujet : L'avenir de MU : vers quelle direction se tourner ?
Réponses : 230
Vues : 47066

Re: Suggestions et rapports de bugs

Maruhai a écrit :
Meuh a écrit :Étendre la portée de Mario Universalis et en faire un Nintendo Universalis, voire plus.
vite, il faut que je devienne modo et que je détourne ce forum en Dota Universalis
Il y a déjà Reddit pour ça.
par Seud
06 mars 2015, 17:46
Forum : Le site et le forum
Sujet : L'avenir de MU : vers quelle direction se tourner ?
Réponses : 230
Vues : 47066

Re: L'avenir de MU : vers quelle direction se tourner ?

Le forum n'est pas mourant, il fait la sieste. Un forum qui meurt, c'est quand la communauté se barre carrément. Or je n'ai pas vu beaucoup de départs ces temps ci (Pas plus qu'avant en tout cas), c'est plus qu'il n'y a pas trop de nouveaux posts parce que les gens ont moins de choses à dire (Et aus...
par Seud
04 mars 2015, 23:22
Forum : Communauté
Sujet : Évènements IRC
Réponses : 2393
Vues : 138402

Re: Évènements IRC

Yep, je pars aussi du principe que les morts gagnent si leur camps gagne. Sachant que le mort de la première nuit est toujours un modo (Sinon c'est que les modos sont loups) ou une personnalité locale, et que cela peut faire partie de la strat que de sacrifier quelqu'un, voilà quoi, sinon il suffit ...
par Seud
04 mars 2015, 23:19
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

lel. J'avais changé que ton avatar, le rang c'est pas mon affaire. Je t'ai remis les droits pour le changer il y a bien longtemps, tu fais ce que tu veux, tu es libre à présent. Enfin, libre dans le sens MUien, aka toujours soumis à notre diktatur quoi.
par Seud
22 févr. 2015, 23:51
Forum : Communauté
Sujet : Évènements IRC
Réponses : 2393
Vues : 138402

Re: Évènements IRC

Le traître devrait connaître son rôle dès le départ et ajuster son jeu en conséquence. Si on le code comme un SV ça pose problème pour la voyante ainsi que les trucs de spiritisme. Le traître et l'enfant loup devraient pas apparaître s'il y a un seul LG, et s'ils apparaissent il faut retirer un LG d...
par Seud
22 févr. 2015, 00:56
Forum : Communauté
Sujet : Évènements IRC
Réponses : 2393
Vues : 138402

Re: Évènements IRC

Pourquoi ne pas remplacer tout ce code directement par

Code : Tout sélectionner

self.maxLoups = (len(self.joueurs) + 4)/5
? Si la division ignore le reste comme 99% des langages ça permet de tout concaténer en une ligne (Ca fait un loup de plus pour >16 joueurs mais ça arrive pas si souvent nerdz)
par Seud
17 févr. 2015, 22:31
Forum : Galaxie Vidéoludique
Sujet : Minecraft
Réponses : 279
Vues : 41154

Re: Minecraft

Steam aidera. Je ferai probablement une annonce un jour.
Probablement.
par Seud
15 févr. 2015, 18:06
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

L’appellation casual/hardcore n'est pas uniquement créée pour se sentir supérieur - ce sentiment est une conséquence du mouvement, et non une cause. Les sentiments de type "masterrace" sont juste la représentation d'une communauté pensant à la supériorité de X sur Y. Cependant, il faut dif...
par Seud
05 févr. 2015, 21:12
Forum : Galaxie Vidéoludique
Sujet : Minecraft
Réponses : 279
Vues : 41154

Re: Minecraft

Ca faisait longtemps. Pour les quelques irréductibles qui passent encore sur MU malgré la crise, j'ai quelques amis d'une autre communauté dont je fais partie qui m'ont proposé de reprendre Minecraft. Sachant que j'ai la machine la plus puissante du groupe et que j'ai de l'expérience avec les serveu...
par Seud
31 janv. 2015, 19:03
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

Si tu te fais rembourser une clé, elle est désactivée instantanément. Ce n'est pas G2A qui a vendu la clé illégalement, ce sont ses utilisateurs (Eux n'empochent que le G2A shield qui est un ajout de 1€ par dessus garantissant que tu te fasses rembourser si la clé ne marche pas). Ce qui se passe, c'...
par Seud
30 janv. 2015, 11:51
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

Après, d'ici à ce que ces services ferment, ce qui n'est pas près d'arriver vu que leurs éditeurs se portent bien, on aura sans doute trouvé des solutions pour acquérir les jeux par d'autres moyens. Donc bon, tu pourras toujours rejouer à tes jeux, mais faudra les acquérir autrement, et sans doute ...
par Seud
27 janv. 2015, 11:47
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

Tu as bien acheté, tu n'as pas loué. Ce qu'il faut comprendre, c'est que tu as acheté une license et que c'est précisé dans le contrat - pas celui de Steam, mais celui du jeu que tu as acheté (Tous les jeux récents te demandent d'accepter un contrat, soit à l'achat, soit à l'installation). Si le jeu...
par Seud
25 janv. 2015, 10:08
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

Steam fournit une solution accessible et peu chère à beaucoup de devs pour pas mal de choses : Store, DRM, Steamworks, VAC, système d'amis intégré, etc. Côté développeur, ça coûte cher en temps et en argent de faire tout ça, en particulier les devs indés qui ont des ressources limitées. Steam est lo...
par Seud
24 janv. 2015, 20:05
Forum : Communauté
Sujet : Topic libre
Réponses : 27331
Vues : 1011625

Re: Topic libre

Pas beaucoup de jeux Steam sont réellement dépendants de Steam (Sauf les jeux Volvo ofc). La plupart des jeux multi ont une clé CD que tu peux copier ailleurs. Certains utilisent un compte en plus de Steam. Les jeux solos ne seront prob. pas un problème puisque tu pourras juste y jouer en mode hors ...
par Seud
16 janv. 2015, 10:51
Forum : Communauté
Sujet : Topic d'aide
Réponses : 3777
Vues : 190745

Re: Topic d'aide

Sur le PvD, il y a un gagnant clair, et c'est que le fait de pouvoir choisir l'un ou l'autre sera toujours supérieur à avoir le choix imposé. Digital et Physique ont chacun leurs avantages et leurs défauts, les éditeurs et joueurs choisissent ce qui leur plaît le plus. Après je pense que le débat ne...
par Seud
04 janv. 2015, 13:27
Forum : Communauté
Sujet : Évènements du forum
Réponses : 5264
Vues : 233218

Re: Évènements du forum

Bananif Kor.

@Reste de MU : Tous ceux qui ne vénèrent pas le grand manitou se verront SANS XIOS NÉS. Vingt-quatre fois pour être précis.